GAMSEngineRunParameters의 빌더.더 보기...
com.슬롯api.GAMSEngineRunParameters.newBuilder에 대한 상속 다이어그램:
공개 회원 기능 | |
| newBuilder | setRemoveResults(부울 제거결과) |
| 작업 실행 후 엔진 서버의 작업 결과를 제거해야 하는지 여부를 결정하는 플래그를 설정합니다. | |
| newBuilder | setExtraModelFiles(Set< String > modelFiles) |
| 추가 모델 파일을 설정합니다. | |
| newBuilder | setEngineOptions(HashMap< 문자열, 문자열 >옵션) |
| 엔진 옵션을 설정합니다. | |
다음에서 상속된 공개 멤버 함수com.슬롯api.AbstractRunParameters.newBuilder< GAMSEngineRunParameters, GAMSEngineRunParameters.newBuilder > | |
| newBuilder () | |
| 새Builder 인스턴스를 생성합니다. | |
| T | 빌드 () |
| AbstractRunParameters 또는 그 하위 클래스의 인스턴스를 생성하고 반환하는 추상 메서드. | |
| B | setGAMSOptions (슬롯옵션옵션) |
| GAMSOptions 인스턴스를 실행 매개변수로 설정합니다. | |
| B | setGAMSCheckpoint (슬롯체크포인트 체크포인트) |
| GAMSCheckpoint 인스턴스를 실행 매개변수로 설정합니다. | |
| B | setOutput(PrintStream 출력) |
| 실행 매개변수로 슬롯 로그를 캡처하도록 출력 스트림을 설정합니다. | |
| B | setCreateOutDB(부울 createOutDB) |
| 작업 실행 후 출력 데이터베이스를 생성해야 하는지 여부를 결정하는 플래그를 설정합니다. | |
| B | setDatabases(배열목록<슬롯데이터베이스>db) |
| GAMSDatabase의 목록을 실행 매개변수로 설정합니다. | |
보호된 멤버 함수 | |
| GAMSEngineRunParameters | createObject () |
| GAMSEngineRunParameters의 인스턴스를 생성하고 반환합니다. | |
| newBuilder | thisBuilder () |
| GAMSEngineRunParameters.newBuilder 인스턴스를 가져옵니다. | |
다음에서 상속된 보호된 멤버 함수com.슬롯api.AbstractRunParameters.newBuilder< GAMSEngineRunParameters, GAMSEngineRunParameters.newBuilder > | |
| 추상 B | thisBuilder () |
| AbstractRunParameters 하위 클래스의 인스턴스를 가져오는 추상 메소드. | |
| 추상 T | createObject () |
| AbstractRunParameters 하위 클래스의 인스턴스를 생성하고 반환하는 추상 메소드. | |
자세한 설명
GAMSEngineRunParameters의 빌더.
GAMSEngineRunParameters.newBuilder의 인스턴스는 GAMSEngineGAMSEngineRunParameters.newBuilder의 생성자를 호출하여 생성됩니다. GAMSEngineGAMSEngineRunParameters의 새 인스턴스는 GAMSEngineGAMSEngineRunParameters.newBuilder 인스턴스에서 build()를 호출하여 생성됩니다.
멤버 함수 문서
◆ createObject()
|
보호됨 |
GAMSEngineRunParameters의 인스턴스를 생성하고 반환합니다.
◆ setEngineOptions()
| newBuildercom.슬롯api.GAMSEngineRunParameters.newBuilder.setEngineOptions | ( | HashMap< 문자열, 문자열 > | 옵션 | ) |
엔진 옵션을 설정합니다.
- 반품
- GAMSEngineRunParameters.newBuilder의 인스턴스.
◆ setExtraModelFiles()
| newBuildercom.슬롯api.GAMSEngineRunParameters.newBuilder.setExtraModelFiles | ( | 설정< 문자열 > | 모델파일 | ) |
추가 모델 파일을 설정합니다.
- 반환
- GAMSEngineRunParameters.newBuilder의 인스턴스.
◆ setRemoveResults()
| newBuildercom.슬롯api.GAMSEngineRunParameters.newBuilder.setRemoveResults | ( | 부울 | removeResults | ) |
작업 실행 후 엔진 서버의 작업 결과를 제거해야 하는지 여부를 결정하는 플래그를 설정합니다.
- 반환
- GAMSEngineRunParameters.newBuilder의 인스턴스.
◆ thisBuilder()
|
보호됨 |
GAMSEngineRunParameters.newBuilder 인스턴스를 가져옵니다.
- 반환
- GAMSEngineRunParameters.newBuilder의 인스턴스.
다음에서 상속된 공개 멤버 함수