로드 중...
검색 중...
일치하는 항목 없음
com.슬롯 나라api.GAMSDatabaseIterator 클래스 참조

a의 반복자슬롯 나라데이터베이스컬렉션에 대한GAMSSymbol. 더 보기...

공개 회원 기능

부울 hasNext ()
 반복에 더 많은 요소가 있는지 확인합니다.
 
GAMSSymbol<?> 다음 ()
 반복에서 다음 요소 T를 반환합니다.
 
무효 제거 ()
 메소드는 UnsupportedException 인스턴스를 발생시키고 다른 작업을 수행하지 않습니다.
 

상세 설명

a의 반복자슬롯 나라데이터베이스컬렉션에 대한GAMSSymbol.

반복이 진행되는 동안 기본 컬렉션이 수정되면 반복자의 동작은 지정되지 않습니다.

이후
24.1.3
또한 참조
슬롯 나라데이터베이스
GAMSDatabase.iterator()
GAMSSymbol<T는 GAMSSymbolRecord를 확장합니다>

멤버 함수 문서

◆ hasNext()

부울 com.슬롯 나라api.GAMSDatabaseIterator.hasNext ( )

반복에 더 많은 요소가 있는지 확인합니다.

반품
반복자에 더 많은 요소가 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
예외
슬롯 나라예외이 기호의 GAMSDatabase 인스턴스가 이미 삭제된 경우.

◆ 다음()

GAMSSymbol<?> com.슬롯 나라api.GAMSDatabaseIterator.next ( )

반복에서 다음 요소 T를 반환합니다.

반품
반복의 다음 요소 T.
예외
슬롯 나라예외다음 요소를 찾을 수 없거나 이 기호의 GAMSDatabase 인스턴스가 이미 삭제된 경우.

◆ 제거()

void com.슬롯 나라api.GAMSDatabaseIterator.remove ( )

메소드는 UnsupportedException 인스턴스를 발생시키고 다른 작업을 수행하지 않습니다.

예외
UnsupportedOperationException이 반복자가 제거 작업을 지원하지 않는 경우.