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크레이지 슬롯::GAMSOptions::ESavePoint 구조체 참조

GDX 파일에 솔버 포인트를 저장하세요.더 보기...

#include <gamsoptions.h>

공개 유형

열거  ESavePointEnum{
  NoPointFile= 0 ,LastSolvePointFile= 1 ,EverySolvePointFile= 2 ,LastSolvePointFileScrDir= 3 ,
  EverySolvePointFileScrDir= 4
}
 GDX 파일에 솔버 포인트를 저장하세요.더 보기...
 

자세한 설명

GDX 파일에 솔버 포인트를 저장하세요.

라인 정의553파일gamsoptions.h.

구성원 열거 문서

◆ ESavePointEnum

GDX 파일에 솔버 포인트를 저장하세요.

열거자
NoPointFile 

GDX 파일을 저장할 포인트가 없습니다.

LastSolvePointFile 

마지막 해석의 포인트 GDX 파일이 저장됩니다.

EverySolvePointFile 

모든 해석의 포인트 GDX 파일이 저장됩니다.

LastSolvePointFileScrDir 

마지막 해석의 포인트 GDX 파일은 스크래치 디렉토리에 저장됩니다.

EverySolvePointFileScrDir 

모든 솔브의 포인트 GDX 파일은 스크래치 디렉토리에 저장됩니다.

라인 정의556파일gamsoptions.h.