GAMSWorkspaceInfo는 GAMSWorkspace 생성자의 매개변수를 입력하는 데 사용될 수 있습니다.더 보기...
#포함 <gamsworkspaceinfo.h>
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| GAMSWorkspaceInfo(const std::string &workingDirectory="", const std::string &시스템디렉토리="",GAMSEnum::DebugLevel 디버그=GAMSEnum::DebugLevel::KeepFilesOnError) | |
| GAMSWorkspaceInfo (GAMSEnum::DebugLevel 디버그) | |
| 부울 | 연산자==(상수GAMSWorkspaceInfo&기타) const |
| 부울 | 연산자!=(상수GAMSWorkspaceInfo&기타) const |
| std::string | workingDirectory() const |
| 무료 슬롯 게임 작업 디렉토리, 즉 모든 파일 기반 작업의 앵커를 가져옵니다. | |
| 무효 | setWorkingDirectory(const std::string &workingDir) |
| std::string | 시스템디렉토리() const |
| 무료 슬롯 게임 시스템 디렉터리, 즉 무료 슬롯 게임 배포판의 설치 디렉터리를 가져옵니다. | |
| 무효 | setSystemDirectory(const std::string &systemDir) |
| GAMSEnum::DebugLevel | 디버그() const |
| 무료 슬롯 게임 디버그 수준을 가져옵니다. | |
| 무효 | setDebug (GAMSEnum::DebugLevel 디버그) |
자세한 설명
GAMSWorkspaceInfo는 GAMSWorkspace 생성자의 매개변수를 입력하는 데 사용될 수 있습니다.
라인 정의37파일gamsworkspaceinfo.h.
생성자 및 소멸자 문서
◆ GAMSWorkspaceInfo()[1/2]
| 무료 슬롯 게임::GAMSWorkspaceInfo::GAMSWorkspaceInfo | ( | const std::string & | workingDirectory="", |
| const std::string & | 시스템디렉토리="", | ||
| GAMSEnum::DebugLevel | 디버그=GAMSEnum::DebugLevel::KeepFilesOnError ) |
생성자
- 매개변수
-
workingDirectory 무료 슬롯 게임 작업 디렉토리, 모든 파일 기반 작업을 위한 앵커(생략된 경우 사용자의 임시 폴더에서 자동으로 결정됨) 시스템디렉토리 무료 슬롯 게임 시스템 디렉토리(생략 시 자동으로 결정) 디버그 무료 슬롯 게임 디버그 수준.
◆ GAMSWorkspaceInfo()[2/2]
| 무료 슬롯 게임::GAMSWorkspaceInfo::GAMSWorkspaceInfo | ( | GAMSEnum::DebugLevel | 디버그 | ) |
생성자.
- 매개변수
-
디버그 무료 슬롯 게임 디버그 수준.
멤버 함수 문서
◆ 디버그()
| GAMSEnum::DebugLevel무료 슬롯 게임::GAMSWorkspaceInfo::debug | ( | ) | const |
무료 슬롯 게임 디버그 수준을 가져옵니다.
◆ 연산자!=()
| bool 무료 슬롯 게임::GAMSWorkspaceInfo::operator!= | ( | constGAMSWorkspaceInfo& | 기타 | ) | const |
두 개의 GAMSWorkspaceInfo 개체를 비교합니다.
- 매개변수
-
기타 비교할 또 다른 GAMSWorkspaceInfo.
- 반환
- 반품
참두 개의 GAMSWorkspaceInfo가 다른 경우; 그렇지 않으면거짓.
◆ 연산자==()
| bool 무료 슬롯 게임::GAMSWorkspaceInfo::operator== | ( | constGAMSWorkspaceInfo& | 기타 | ) | const |
두 개의 GAMSWorkspaceInfo 개체를 비교합니다.
- 매개변수
-
기타 비교할 또 다른 GAMSWorkspaceInfo.
- 반환
- 반품
참두 개의 GAMSWorkspaceInfo가 동일한 경우; 그렇지 않으면거짓.
◆ setDebug()
| void 무료 슬롯 게임::GAMSWorkspaceInfo::setDebug | ( | GAMSEnum::DebugLevel | 디버그 | ) |
무료 슬롯 게임 디버그 수준을 설정합니다.
- 매개변수
-
디버그 무료 슬롯 게임 디버그 수준.
◆ setSystemDirectory()
| void 무료 슬롯 게임::GAMSWorkspaceInfo::setSystemDirectory | ( | const std::string & | systemDir | ) |
무료 슬롯 게임 시스템 디렉토리를 설정하십시오. 즉, 무료 슬롯 게임 배포판의 설치 디렉토리입니다.
- 매개변수
-
systemDir 무료 슬롯 게임 시스템 디렉토리.
◆ setWorkingDirectory()
| void 무료 슬롯 게임::GAMSWorkspaceInfo::setWorkingDirectory | ( | const std::string & | workingDir | ) |
무료 슬롯 게임 작업 디렉토리, 즉 모든 파일 기반 작업의 앵커를 설정합니다.
- 매개변수
-
workingDir 무료 슬롯 게임 작업 디렉토리.
◆ 시스템디렉토리()
| std::string 무료 슬롯 게임::GAMSWorkspaceInfo::systemDirectory | ( | ) | const |
무료 슬롯 게임 시스템 디렉터리, 즉 무료 슬롯 게임 배포판의 설치 디렉터리를 가져옵니다.
◆ workingDirectory()
| std::string 무료 슬롯 게임::GAMSWorkspaceInfo::workingDirectory | ( | ) | const |
무료 슬롯 게임 작업 디렉토리, 즉 모든 파일 기반 작업의 앵커를 가져옵니다.