refact01.gms : 리팩터링 스위트 테스트 1

설명

이 테스트는 리팩터링 제품군의 첫 번째 테스트입니다. 이를 확인하는 데 사용됩니다.
cmex 소스 코드 리팩토링은 예상되는 동작을 변경하지 않습니다. 거기
이 테스트를 사용할 때 예상되는 순서는 다음과 같습니다.

1. 명령줄 옵션 "--before=True"를 사용하여 이 테스트를 실행합니다.
2. cmex 수정 및 재구축
3. 명령줄 옵션 없이 이 테스트를 실행하세요.

기고자: Lutz Westermann, 2014년 3월

소형 모델 유형 :슬롯 커뮤니티


카테고리 : 슬롯 커뮤니티 테스트 라이브러리


메인 파일 : refact01.gms

$title '리팩터링 스위트 테스트 1' (REFACT01,SEQ=647)

$onText
이 테스트는 리팩터링 제품군의 첫 번째 테스트입니다. 이를 확인하는 데 사용됩니다.
cmex 소스 코드 리팩토링은 예상되는 동작을 변경하지 않습니다. 거기
이 테스트를 사용할 때 예상되는 순서는 다음과 같습니다.

1. 명령줄 옵션 "--before=True"를 사용하여 이 테스트를 실행합니다.
2. cmex 수정 및 재구축
3. 명령줄 옵션 없이 이 테스트를 실행하세요.

기고자: Lutz Westermann, 2014년 3월
$offText

$call gamslib -q trnsport
$call gamslib -q 서클

$ifThen 이전에 설정
$ 전화 게임 trnsport.gms lo=%슬롯 커뮤니티lo% sys14=1 s=trnsportBefore
$ 게임 호출 Circle.gms lo=%슬롯 커뮤니티lo% sys14=1 s=circleBefore
$else
$ 존재하지 않는 경우 trnsportBefore.g00 $abort 먼저 --before=True로 실행하여 참조 작업 파일을 가져옵니다.
$ 존재하지 않는 경우 CircleBefore.g00 $abort 먼저 --before=True로 실행하여 참조 작업 파일을 가져옵니다.
$ 전화 게임 trnsport.gms lo=%슬롯 커뮤니티lo% sys14=1 s=trnsportAfter
$ 호출 차이 trnsportBefore.g00 trnsportAfter.g00
$ 오류 수준 1인 경우 $abort trnsportBefore.g00과 trnsportAfter.g00이 다릅니다.
$ 전화 게임 Circle.gms lo=%슬롯 커뮤니티lo% sys14=1 s=circleAfter
$ 호출 차이 CircleBefore.g00 CircleAfter.g00
$ 오류 수준 1인 경우 $abort CircleBefore.g00과 CircleAfter.g00이 다릅니다.
$endIf