설명
slexp(x,S) = exp(x) if x <= S
exp(S) * (1 + r) 그렇지 않으면 r = x - S
S <= 150인 경우 기본값 S = 150입니다.
기고자: Steve, 2017년 3월
소형 모델 유형 :슬롯 게임
카테고리 : 슬롯 게임 테스트 라이브러리
메인 파일 : fnslesp.gms 다음을 포함합니다: fnset_xy.inc[html] fntest_xy.inc[html]
$title 'slexp 내장의 정확성 테스트' (FNSLEXP,SEQ=717)
$onText
x <= S인 경우 slexp(x,S) = exp(x)
exp(S) * (1 + r) 그렇지 않으면 r = x - S
S <= 150인 경우 기본값 S = 150입니다.
기고자: Steve, 2017년 3월
$offText
$include fnset_xy.inc
$gdxIn fnslexp
$load aeps 담당자 relToInput T 데이터
$gdxIn
루프 T,
data(T, 'f') = slexp.value( data(T,'x'),data(T,'y'));
data(T, 'fx') = slexp.grad(1: data(T,'x'),data(T,'y'));
data(T, 'fy') = slexp.grad(2: data(T,'x'),data(T,'y'));
data(T,'fxx') = slexp.hess(1:1:data(T,'x'),data(T,'y'));
data(T,'fxy') = slexp.hess(1:2:data(T,'x'),data(T,'y'));
data(T,'fyx') = slexp.hess(2:1:data(T,'x'),data(T,'y'));
data(T,'fyy') = slexp.hess(2:2:data(T,'x'),data(T,'y'));
data(T, 'rc') = mathlastrc;
data(T, 'ec') = mathlastec;
;
$include fntest_xy.inc