embpy06.gms : 임베디드 코드에서 데이터를 로드할 때 테스트 도메인 확인/필터링

설명

기고자: Michael Bussieck, 2019년 11월

소형 모델 유형 :슬롯 게임


카테고리 : 슬롯 게임 테스트 라이브러리


메인 파일 : embpy06.gms

$title '임베디드 코드에서 데이터를 로드할 때 테스트 도메인 검사/필터링됨' (EMBPY06,SEQ=805)

$onText
기고자: Michael Bussieck, 2019년 11월
$offText

$log --- Python 라이브러리 %sysEnv.GMSPYTHONLIB% 사용

우주 / i1 / 설정
          s(우주);

$onMultiR
$onEmbeddedCode 파이썬:
  슬롯 게임set('s', [('I2')])
$offEmbeddedCodes
$if errorFree $abort '예상되는 오류 없음'
$ifE 카드<>0 $abort '비어 있을 것으로 예상됨'

$onEmbeddedCode 파이썬:
  슬롯 게임set('s', [('I2')], domCheck=DomainCheckType.FILTERED)
$offEmbeddedCodes
$if errorFree $abort '예상되는 오류 없음'
$ifE 카드<>0 $abort '비어 있을 것으로 예상됨'

$onEmbeddedCode 파이썬:
  슬롯 게임set('s', [('I2')], domCheck=DomainCheckType.DEFAULT)
$offEmbeddedCodes
$if errorFree $abort '예상되는 오류 없음'
$ifE 카드<>0 $abort '비어 있을 것으로 예상됨'

$onEmbeddedCode 파이썬:
  슬롯 게임set('s', [('I2')], domCheck=DomainCheckType.CHECKED)
$offEmbeddedCodes
$if errorFree $abort '오류가 예상됩니다.'
$clearErrors

$off필터링됨

$onEmbeddedCode 파이썬:
  슬롯 게임set('s', [('I2')])
$offEmbeddedCodes
$if errorFree $abort '오류가 예상됩니다.'
$clearErrors

$onEmbeddedCode 파이썬:
  슬롯 게임set('s', [('I2')], domCheck=DomainCheckType.FILTERED)
$offEmbeddedCodes
$if errorFree $abort '예상되는 오류 없음'
$ifE 카드<>0 $abort '비어 있을 것으로 예상됨'

$onEmbeddedCode 파이썬:
  슬롯 게임set('s', [('I2')], domCheck=DomainCheckType.DEFAULT)
$offEmbeddedCodes
$if errorFree $abort '오류가 예상됩니다.'
$clearErrors

$onEmbeddedCode 파이썬:
  슬롯 게임set('s', [('I2')], domCheck=DomainCheckType.CHECKED)
$offEmbeddedCodes
$if errorFree $abort '오류가 예상됩니다.'
$clearErrors

옵션 클리어=s;
임베디드코드 파이썬:
  슬롯 게임set('s', [('I2')])
endEmbeddedCode s
if(execError, 중단 '예상 오류 없음');
abort$card(s)는 비어 있어야 합니다.',s;

임베디드코드 파이썬:
  슬롯 게임set('s', [('I2')], domCheck=DomainCheckType.DEFAULT)
endEmbeddedCode s
if(execError, 중단 '예상 오류 없음');
abort$card(s)는 비어 있어야 합니다.',s;

임베디드코드 파이썬:
  슬롯 게임set('s', [('I2')], domCheck=DomainCheckType.FILTERED)
endEmbeddedCode s
if(execError, 중단 '예상 오류 없음');
abort$card(s)는 비어 있어야 합니다.',s;

임베디드코드 파이썬:
  슬롯 게임set('s', [('I2')], domCheck=DomainCheckType.CHECKED)
endEmbeddedCode s
if (execError가 아닌 경우 '예상된 오류' 중단);
exec오류 = 0;

* 비어 있어야 하지만 문제가 발생해서는 안 됩니다.
디스플레이 s;