asyncjobs.gms : 여러 무료 슬롯 게임 작업을 비동기적으로 실행하고 가장 빠른 작업을 수집

설명

이 프로그램은 여러 무료 슬롯 게임 작업을 비동기적으로 실행하는 방법을 보여줍니다.
또한 작업이 성공적으로 완료되면 다른 작업이 종료됩니다.
그들은 아직도 달리고 있습니다. 데모를 위해 모델 라이브러리 예제를 검색합니다.
DICE를 실행하고 메타 옵션에 대한 네 가지 다른 설정을 사용하여 GUROBI로 실행합니다.
밉포커스.

기여자: 토니 라스투실타(Toni Lastusilta), 2014

키워드: 무료 슬롯 게임 언어 기능

대형 모델 유형 :무료 슬롯 게임


카테고리 : 무료 슬롯 게임 모델 라이브러리


메인 파일 : asyncjobs.gms

$title 여러 무료 슬롯 게임 작업을 비동기적으로 실행하고 가장 빠른 작업을 수집합니다(ASYNCJOBS,SEQ=403)

$onText
이 프로그램은 여러 무료 슬롯 게임 작업을 비동기적으로 실행하는 방법을 보여줍니다.
또한 작업이 성공적으로 완료되면 다른 작업이 종료됩니다.
그들은 아직도 달리고 있습니다. 데모를 위해 모델 라이브러리 예제를 검색합니다.
DICE를 실행하고 메타 옵션에 대한 네 가지 다른 설정을 사용하여 GUROBI로 실행합니다.
밉포커스.

기여자: 토니 라스투실타(Toni Lastusilta), 2014

키워드: 무료 슬롯 게임 언어 기능
$offText

$call gamslib -q 주사위
$ifE errorLevel<>0 $abort '주사위를 가져오는 데 문제가 있습니다.'
$echo "abort$(xdice.modelStat <> 1 또는 xdice.solveStat <> 1) '모델이 최적으로 해결되지 않았습니다.';" >> 주사위.gms

$echo mipFocus 0 > gurobi.opt
$echo mipFocus 1 > gurobi.op2
$echo mipFocus 2 > gurobi.op3
$echo mipFocus 3 > gurobi.op4

* 초기화
세트
   s '시나리오: 옵션 파일 번호' / 1*4 /
   modelhdr / system.GUSSModelAttributes /;

싱글톤 세트
   done(s) '가장 빠르게 성공적으로 완료된 작업';

매개변수
   jh(s) 'JobHandle의 PID 번호';

* 여러 무료 슬롯 게임 작업을 비동기식으로 실행
루프(들,
   put_utility 'exec.async' / '무료 슬롯 게임 dice lo=2 mip=gurobi optcr=0 optfile=' s.tl:0 ' lf=' s.tl:0 '.log o=' s.tl:0 '.lst gdx=' s.tl:0;
   jh(s) = JobHandle;
);

* 하나의 작업이 성공적으로 완료되거나 작업이 남지 않거나 총 시간 제한(20초)이 초과될 때까지 작업 상태를 확인합니다.
옵션 strictSingleton = 0;
완료됨 = 아니요;

스칼라 lastTimeDisplay / 0 /;

while(card(finished) = 0 및 카드(jh) > 0 및 timeElapsed < 20,
   루프(s$jh(들),
      if(JobStatus(jh(s)) = 2,
         완료됨 = errorLevel = 0;
         jh(들) = 0;
      );
   );
   if(timeElapsed - lastTimeDisplay > 0.2$sleep(0.01),
      put_utility 'log' / 'Elasped ' timeElapsed:4:2 ' 초. 실행 중인 작업: ' 카드(jh):0:0;
      lastTimeDisplay = 시간경과;
   );
);

* 남은 직업을 죽여라
'남은 작업을 종료할 수 있음' 표시, jh;
loop(s$jh(s), display$JobKill(jh(s)) '작업 종료';);

abort$(card(finished) = 0) '성공적으로 반환된 작업이 없습니다.';
'우승한 직업'을 표시하고 완료됨;

* 승리한 작업에서 일부 결과를 추출하려면 GDX 파일을 사용하세요.
put_utility 'gdxin' / done.tl:0 '.gdx';
변수 objval / l 0 /;
Execute_load objval = wnx;
objval.l 표시;