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슬롯 머신.cpp
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25#include "옵티마이저.h"
26
27#include <iostream>
28#include <스레드>
29
30네임스페이스 사용게임;
31네임스페이스 사용표준;
32
33무효 실행(최적화자최적,더블b다중)
34{
35cout <<"시나리오 bmult="<< bmult <<", 개체:"<< 최적.해결(bmult) << endl;
36}
37
43int 메인(intargc,문자* argv[])
44{
45cout <<"---------- 수송 14 ------------"<< endl;
46
47 시도{
48벡터<더블> bmultlist 0.6, 0.7, 0.8, 0.9, 1.0, 1.1, 1.2, 1.3 ;
49 const 최적화자&최적화 =최적화자(argc, argv);
50
51벡터<스레드> 스레드;
52 for (자동bmult : bmultlist)
53threads.push_back(스레드(실행, 최적, bmult));
54
55 (자동& t : 스레드)
56t.join();
57
58}잡기 (슬롯 머신예외&ex)
59cout <<"슬롯 머신예외 발생: "<< ex.what() << endl;
60}잡기(예외 &ex)
61cout << ex.what() << endl;
62}
63
64 반환0;
65}
이중 해결(이중 다중)
데이터베이스를 생성하고 작업을 실행합니다.
슬롯 머신 실행을 위한 래퍼 클래스 정의.
int main(int argc, char *argv[])
void run(Optimizer optim, double bmult)