무료 슬롯 게임 세트

소개

일반적인 세트는 장에서 다룹니다.세트 정의. 이 장에서는 특별한 유형의 세트를 소개합니다.무료 슬롯 게임 세트. 장에서 자세히 논의하는 세트세트 정의컴파일 시 해당 요소가 명시되어 있습니다(예: 슬래시로 묶음설정 선언또는 다음을 통해 gdx에서 세트를 로드할 때$로드) 그리고 실행 시간 동안 멤버십은 절대 변경되지 않습니다. 따라서 그들은 호출됩니다.정적 세트. 대조적으로,의 요소는무료 슬롯 게임 세트고정된 것은 아니지만 프로그램 실행 중에 추가되거나 제거될 수 있습니다. 무료 슬롯 게임 세트는 다음과 같이 가장 자주 사용됩니다.색인 제어할당 또는 방정식 정의에서 그리고 달러로 제어되는 색인 작업의 조건 세트로 사용됩니다. 먼저 무료 슬롯 게임 집합에서 집합 구성원을 변경하는 데 할당이 사용되는 방법을 보여 드리겠습니다. 그런 다음 집합 연산을 소개하고 이 장의 마지막 부분에서는 달러 조건의 맥락에서 무료 슬롯 게임 집합을 다룹니다.

무료 슬롯 게임 세트에 멤버십 할당

무료 슬롯 게임 세트는 다른 데이터 유형과 유사한 방식으로 할당될 수 있습니다. 가능한 값은 두 가지뿐입니다.그리고아니요. 산술 연산에 유의하세요.할 수 없습니다세트에서도 같은 방식으로 수행됩니다값이 입력됨식별자(매개변수, 변수 및 방정식 하위 유형). 그러나 특별한 것이 있습니다작업 설정.

구문

다른 세트와 마찬가지로 무료 슬롯 게임 세트는 모델에서 사용되기 전에 선언되어야 합니다. 종종 무료 슬롯 게임 세트는 다음과 같이 선언됩니다.하위 집합정적 세트의. GAMS의 무료 슬롯 게임 집합은 정적 집합과 마찬가지로 다차원일 수도 있습니다. 허용되는 최대 차원 수는 기본 규칙을 따릅니다.데이터 유형 및 정의. 다차원 무료 슬롯 게임 집합의 경우 인덱스 집합을 선언 시 명시적으로 지정할 수도 있습니다. 그런 식으로 무료 슬롯 게임 세트는도메인 확인됨. 물론 도메인이 확인되지 않은 무료 슬롯 게임 집합을 사용하는 것도 가능합니다. 이는 추가적인 성능과 유연성을 제공하지만 명료성과 위험이 부족합니다. 일단 설정된 세트의 차원이 보존되는 한 모든 레이블은 합법적입니다.

일반적으로 GAMS에서 무료 슬롯 게임 집합에 멤버십을 할당하는 구문은 다음과 같습니다.

set_name(index_list | label) = yes | 아니 ;

세트_이름는 GAMS 집합의 내부 이름입니다.index_list무료 슬롯 게임 집합의 도메인을 참조하고라벨은 도메인의 특정 요소 중 하나입니다. 할당문은 전체 도메인이나 도메인의 하위 집합 또는 하나의 특정 요소에 무료 슬롯 게임 집합에 멤버십을 할당할 수 있습니다. 평소와 같이 라벨은 큰따옴표나 작은따옴표로 표시되어야 합니다.그리고아니요아르키워드GAMS에서. 무료 슬롯 게임 집합에 구성원을 추가하거나 제거하는 데 사용됩니다. 다음 하위 섹션에 예시가 나와 있습니다.

예시

이 장 전체에서 우리는 데이터베이스 모델에서 적용한 예를 사용할 것입니다.[ZLOOF]도입된 개념을 설명합니다. 여기서는 무료 슬롯 게임 집합에 대한 멤버십 할당부터 시작합니다.

세트 아이템 "모든 아이템" / 접시, 잉크, 립스틱, 펜, 연필, 향수 /
     subitem1(item) "항목의 첫 번째 하위 집합" / 펜, 연필 /
     subitem2(item) "항목의 두 번째 하위 집합";

subitem1('ink') = 예 ;
subitem1('립스틱') = 예 ;
하위 항목2(항목) = 예 ;
subitem2('향수') = 아니오 ;
하위 항목1, 하위 항목2 표시;

세트에 주의하세요하위 항목1그리고하위 항목2다른 세트와 마찬가지로 선언됩니다. 두 세트는 나중에 몇 줄에 할당되자마자 무료 슬롯 게임이 됩니다. 도메인도 확인됩니다. 보유할 수 있는 유일한 멤버는 세트의 멤버여야 합니다.항목. 첫 번째 할당은 세트를 만드는 것뿐만 아니라하위 항목1무료 슬롯 게임이며 상위 집합이 되는 효과도 있습니다.항목정적 세트가 되고 그 이후부터 해당 멤버십은 동결됩니다. 처음 두 할당은 각각 하나의 새 요소를 추가합니다.하위 항목1. 둘 다의 요소이기도 합니다.항목29152_29240하위 항목2다음의 모든 구성원이 할당되었습니다.항목. 마지막 할당은 라벨을 제거합니다.'향수'무료 슬롯 게임 세트에서하위 항목2. 에 의해 생성된 출력표시문아래에 표시됩니다.

-- 9 SET 하위 항목1 항목의 첫 번째 하위 집합

잉크, 립스틱, 펜, 연필

---- 9 SET subitem2 항목의 두 번째 하위 집합

접시, 잉크, 립스틱, 펜, 연필

라벨이 있더라도 주의하세요'펜'그리고'연필'세트의 구성원으로 선언되었습니다하위 항목1 이전에라벨을 추가한 할당문'잉크'그리고'립스틱'세트에 추가하면 위 목록의 마지막 부분에 나타납니다. 그 이유는 요소가 내부 순서로 표시되기 때문입니다. 이 경우에는 집합 선언에 지정된 순서입니다.항목.

또는 집합의 요소하위 항목2다음과 같은 방법으로 할당될 수 있습니다:

subitem2(항목) = 아니요;
하위 항목2(하위 항목1) = 예;
subitem2('접시') = 예;

첫 번째 명령문은 집합에서 모든 요소를 제거합니다.하위 항목2. 두 번째 문은 집합의 모든 요소를 추가합니다.하위 항목1. 이 할당은 세트 이후로 허용됩니다.하위 항목1는 집합의 진부분집합입니다항목(도메인은하위 항목2). 세 번째 문은 하나의 추가 요소를 추가합니다.

다중 인덱스를 포함한 무료 슬롯 게임 집합

앞서 언급했듯이 무료 슬롯 게임 세트는 다차원일 수 있습니다. 다음 줄은 위의 예를 계속하고 다차원 세트에 대한 할당을 보여줍니다.

세트 판매(항목) "판매된 항목" / 연필, 펜 /
     저녁 "공급자" / bic, parker, waterman /
     공급(판매,공급) ;

공급('연필','bic') = 예 ;
공급('펜',sup) = 예 ;

참고하세요공급는 2차원 무료 슬롯 게임 집합입니다. 판매된 품목을 해당 공급업체와 연결합니다. 다차원 무료 슬롯 게임 집합의 다른 예는 하위 섹션에 있습니다.조건부 할당의 무료 슬롯 게임 집합그리고무료 슬롯 게임 세트를 사용한 조건부 색인 작업아래.

별표를 사용하는 모든 메커니즘 및괄호 안의 목록섹션에 소개됨다차원 세트장에서세트 정의무료 슬롯 게임 세트에도 사용할 수 있습니다.

무료 슬롯 게임 집합 영역에 정의된 방정식

일반적으로 무료 슬롯 게임 집합은 도메인으로 허용되지 않습니다.선언32947_33017참조때로는 다음이 필요할 때도 있습니다정의무료 슬롯 게임 집합에 대한 방정식.

참고
비결은 다음과 같습니다.선언전체 도메인에 대한 방정식이지만정의무료 슬롯 게임 집합에 대한 것입니다.

예를 들어, 임의의 지역 그룹화를 동시에 해결하는 모델에서는 무료 슬롯 게임 집합에 대한 방정식을 정의하는 것이 필요할 수 있습니다. 우리는 지역 간에 명시적인 연결이 없다고 가정하지만 공통 데이터 정의와 공통 논리를 갖춘 여러 독립 모델이 있다고 가정합니다. 많은 세부 사항을 생략하고 인위적인 예를 들어 설명합니다.

모든 "모든 지역" 설정 / N, S, W, E, N-E, S-W /
           r(allr) "특정 솔루션에 대한 영역 하위 집합"
           type "다양한 유형의 데이터에 대해 설정" ;

스칼라 가격 /10/ ;
매개변수 수익(allr);
테이블 데이터(allr,type) "다른 모든 데이터 ..." ;

변수 Activity1(allr) "첫 번째 활동"
           Activity2(allr) "두 번째 활동"
           수익(allr) "수익" ;

방정식 Resource1(allr) "첫 번째 자원 제약 조건 ..."
           prodbal1(allr) "첫 번째 생산 잔액 ..." ;

리소스1(r)..활동1(r) =l= data(r,'리소스-1');
prodbal1(r)..activity2(r)*가격 =e= 수익(r) ;

중요한 점을 반복하자면: 방정식은선언세트 위에allr하지만정의됨이상r, 하위 집합. 변수와 데이터는 다음과 같습니다.선언이상allr하지만참조이상r. 그런 다음 세트r집합 요소의 임의 조합이 할당될 수 있습니다.allr, 선택한 지역 그룹에 대해 모델을 여러 번 풀 수 있습니다.

싱글톤 세트에 멤버십 할당

싱글톤 세트요소가 하나만 있습니다. 따라서 싱글톤 세트에 대한 할당은 먼저 세트를 지우거나 비우므로 세트를 지우는 명시적인 조치가 필요하지 않습니다. 이는 다음 예를 통해 설명됩니다.

설정 i "정적 세트" / a, b, c /
               ii(i) "무료 슬롯 게임 세트" / b /;
싱글톤 세트 si(i) "무료 슬롯 게임 싱글톤 세트" / b /;

ii('c') = 예;
si('c') = 예;
디스플레이 ii, si;

둘 다 주의하세요ii그리고si세트의 하위 집합입니다i하지만 오직si은 싱글톤 세트로 선언됩니다. 할당문은 두 세트 모두에 요소를 할당합니다.'c'. 동안'c'is추가세트로ii그것은대체싱글톤 세트의 원래 요소si. 의 출력표시문이것을 확인합니다:

-- 8 SET ii 무료 슬롯 게임 세트
비, 씨

---- 8 SET si 무료 슬롯 게임 싱글톤 세트
c

GAMS의 싱글톤 세트에 대한 자세한 내용은 섹션을 참조하세요.싱글톤 세트.

주의
다음에게 할당된 것은싱글톤 세트먼저 항상 세트를 지웁니다. 이는 일반 세트에 대해 전혀 변경 사항이 없는 경우에도 지워짐을 의미합니다.
싱글톤 세트 s / 1 /;
s(들)$0 = 예;
디스플레이 s;

다음은 다음의 출력입니다.디스플레이목록 파일의 진술:

---- 3개 세트

                                                      ( 비어 있음 )

할당 동작은 옵션 및 명령줄 매개변수로 변경될 수 있습니다.strictSingleton싱글톤 세트에 대한 멤버십 할당 동작에 영향을 미칩니다. 와 함께strictSingleton=0GAMS는 오른쪽에 두 개 이상의 요소가 있는 할당에 대해 불평하지 않고 첫 번째 요소를 사용합니다. 와 함께strictSingleton=1(기본값), 이러한 할당은 오류를 발생시킵니다. 다음 예를 고려해보세요.

설정 i "정적 세트" / a, b, c /
싱글톤 세트 si(i) "무료 슬롯 게임 싱글톤 세트";
si(i) = ord(i) > 1;
시를 표시;

기본적으로 위 코드는 오른쪽에 두 개 이상의 요소가 있는 싱글톤 세트에 대한 할당이 금지되어 있으므로 오류를 유발합니다.

*** 3행 오류: Singleton Set에 대한 다중 할당은 허용되지 않습니다(strictSingleton 옵션 참조)

단, 옵션(또는 명령줄 매개변수) 포함strictSingleton=0GAMS는 오른쪽에 두 개 이상의 요소가 있는 할당에 대해 불평하지 않고 첫 번째 요소를 사용합니다.

설정 i "정적 세트" / a, b, c /
싱글톤 세트 si(i) "무료 슬롯 게임 싱글톤 세트";
옵션 strictSingleton = 0;
si(i) = ord(i) > 1;
시를 표시;

다음의 출력표시문이것을 확인합니다:

-- 5 SET si 무료 슬롯 게임 싱글톤 세트

비

작업 설정

GAMS는 무료 슬롯 게임 집합과 함께 사용할 수 있는 산술 집합 연산에 대한 기호를 제공합니다. GAMS의 집합 연산에 대한 개요는 다음과 같습니다.표 1. 각 작업에 대한 예와 대체 공식은 다음과 같습니다. 세트 아래 표에 참고하세요.i정적 상위 집합과 집합j그리고k무료 슬롯 게임 집합입니다.

작업 설정운영자설명
세트 유니온j(i)+k(i) 다음의 하위 집합을 반환합니다.i집합의 모든 요소를 포함하는j그리고k.
교차로 설정j(i)*k(i) 다음의 하위 집합을 반환합니다.i집합의 요소를 포함하는j또한 집합의 요소입니다k.
보완 설정 아님j(i) 다음의 하위 집합을 반환합니다.i집합의 모든 요소를 포함하는i그건아님집합의 요소j.
차이 설정j(i)-k(i) 다음의 하위 집합을 반환합니다.i집합의 모든 요소를 포함하는j그건아님집합의 요소k.

표 1:무료 슬롯 게임 세트를 사용한 세트 작업

다음 예는 데이터베이스 모델을 기반으로 합니다.[ZLOOF]위에서 소개한 내용입니다. 세트라는 것을 기억하세요항목무료 슬롯 게임 집합의 상위 집합입니다하위 항목1그리고하위 항목2. 각 집합 작업의 결과에 대해 새로운 무료 슬롯 게임 집합을 추가합니다. 다음 예에서는 무료 슬롯 게임 집합 작업이 다음과 같은 대체 표현 방법과 동일함을 보여줍니다.

합집합1(항목), 교차점1(항목), 보완1(항목), 차이1(항목)을 설정합니다.
     합집합2(항목), 교차점2(항목), 보수2(항목), 차이2(항목);

Union1(항목) = 하위 항목1(항목) + 하위 항목2(항목); Union1 표시;
Union2(하위 항목1) = 예; Union2(하위 항목2) = 예; Union2 표시;

교차점1(항목) = 하위 항목1(항목) * 하위 항목2(항목);          교차로1 표시;
교차로2(항목) = yes$(하위 항목1(항목) 및 하위 항목2(항목));  교차로2 표시;

Complement1(항목) = 하위 항목1(항목)이 아님;              보완1 표시;
Complement2(항목) = 예; Complement2(하위 항목1) = 아니요; 보완2 표시;

차이1(항목) = 하위 항목2(항목) - 하위 항목1(항목);                  디스플레이 차이1;
차이2(항목) = 예$(하위 항목2(항목)); 차이2(하위 항목1) = 아니요; 디스플레이 차이2;

표시 명령문은 각 작업에 대한 위의 할당 명령문이 집합 연산자를 사용하는 것과 같은 동일한 무료 슬롯 게임 집합을 생성한다는 것을 보여줍니다. 집합 교집합과 집합 차이에 대한 대체 공식에는 조건부 할당이 포함된다는 점을 관찰하세요. 무료 슬롯 게임 집합의 맥락에서 조건부 할당은 다음 섹션에서 자세히 설명합니다.

참고
인덱싱된 작업합계집합 합집합에 사용될 수 있습니다. 마찬가지로 인덱싱된 작업프로드세트 교차로에 사용될 수 있습니다. 예를 보려면 섹션을 참조하세요.무료 슬롯 게임 세트를 사용한 조건부 색인 작업아래.

무료 슬롯 게임 세트와 함께 달러 컨트롤 사용

이 장의 나머지 부분에서는 다음에 익숙하다고 가정합니다.달러 조건장에 소개되어 있습니다.조건식, 할당 및 방정식. 모든 달러 제어 기계는 무료 슬롯 게임 세트와 함께 사용할 수 있습니다. 실제로 이러한 달러 통제를 사용하면 무료 슬롯 게임 세트의 모든 기능을 활용할 수 있습니다.

하위 집합과 무료 슬롯 게임 집합의 집합 구성원이 논리적 조건으로 사용될 수 있다는 점을 기억하세요. 하위 섹션 참조논리적 조건: 멤버쉽 설정 및 함수 설정46153_46292아님, 그리고, 또는, xor, imp그리고eqv. 또한 이전 섹션에서 소개한 집합 연산을 논리 조건에서도 사용할 수 있습니다. 다른 달러 조건과 마찬가지로 무료 슬롯 게임 세트가 있는 달러 조건은 할당, 색인화된 연산 및 방정식의 맥락에서 사용됩니다. 다음 하위 섹션에서 이들 각각에 대해 자세히 논의할 것입니다.

논리적 조건의 일부인 것 외에도 무료 슬롯 게임 집합은 조건부 할당을 통해 구성원에 할당될 수 있습니다. 예시는 다음 하위 섹션에 나와 있습니다.

조건부 할당의 무료 슬롯 게임 집합

무료 슬롯 게임 세트는 조건부 할당에서 두 가지 방법으로 사용될 수 있습니다: 왼쪽에 할당된 항목일 수도 있고 다음의 일부일 수도 있습니다.논리적 조건. 아래에서는 두 가지 모두에 대한 예를 제시합니다. 예제는 다시 데이터베이스 모델을 기반으로 합니다.[ZLOOF]위에서 소개한 내용입니다.

세트 아이템 "모든 아이템" / 접시, 잉크, 립스틱, 펜, 연필, 향수 /
     subitem1(item) "항목의 첫 번째 하위 집합" / 잉크, 립스틱, 펜, 연필 /
     subitem2(item) "항목의 두 번째 하위 집합";

하위 항목2(항목)$하위 항목1(항목) = 예;
하위 항목2 표시;

조건부 할당은 무료 슬롯 게임 집합의 구성원을 추가합니다하위 항목1무료 슬롯 게임 세트로하위 항목2. 따라서하위 항목2다음 요소를 갖습니다:

-- 6 SET 하위 항목2 항목의 두 번째 하위 집합

잉크, 립스틱, 펜, 연필

다음을 사용하는 대신에 주의하세요하위 항목1달러 조건으로 다음과 같이 쓸 수도 있습니다.

subitem2(subitem1) = 예;

조건부 할당의 다음 예에서 무료 슬롯 게임 세트는 오른쪽의 논리 조건에 표시됩니다. 첫 번째 문은 집합을 지웁니다.하위 항목2이전에 할당된 구성원 중 두 번째 문은 다음의 모든 구성원을 할당합니다.하위 항목1하위 항목2. 다음 조건부 할당은 동일한 결과를 갖습니다.

subitem2(항목) = 아니요;
하위 항목2(항목) = 예$하위 항목1(항목);

이 할당의 논리적 조건은하위 항목1(항목). 세트의 모든 구성원에게 만족됩니다.하위 항목1. 따라서 명령문은 도메인의 모든 요소를 할당합니다.항목집합의 구성원입니다하위 항목1무료 슬롯 게임 세트로하위 항목2. 이 과제에서는 달러 연산자가 오른쪽에 있습니다. 섹션에서오른쪽에 달러우리는 오른쪽에 달러 연산자가 있는 조건부 할당이 다음을 의미함을 보여줍니다.if-then-else구조는그밖에대소문자는 자동으로 0입니다. 매개변수와 달리 무료 슬롯 게임 세트에는 0 값이 할당될 수 없으며 값이 할당됩니다.아니요대신. 따라서 위의 조건부 할당을 보다 명시적으로 공식화하면 다음과 같습니다.

subitem2(항목) = 아니요;
subitem2(item) = yes$subitem1(item) + no$(subitem1(item) 아님);

논리적 조건의 집합에 대한 자세한 내용은 섹션을 참조하세요.논리적 조건: 멤버쉽 설정 및 기능 설정. 조건부 할당에 대한 자세한 내용은 섹션을 참조하세요.조건부 할당.

무료 슬롯 게임 세트를 사용한 조건부 색인 작업

GAMS의 색인 작업은 섹션에 소개되어 있습니다.색인된 작업. 섹션에서 설명한 대로 달러 조건에 따라 제어될 수 있습니다.조건부 색인 작업. 조건부 색인 작업의 도메인은 종종라는 집합에 의해 제한됩니다.조건부 세트. 무료 슬롯 게임 집합은 조건 집합으로 사용되거나 오른쪽에 조건부 색인 작업이 포함된 문을 사용하여 할당될 수 있습니다. 두 경우 모두 예시를 통해 설명하겠습니다.

출발지 세트, 목적지 세트 및 이들 사이의 비행 거리를 지정하는 테이블이 있다고 가정하십시오:

Set i "origins" / 시카고, 필라델피아 /
      j "목적지" / 밴쿠버, 보고타, 더블린, 리오, 마라케시 / ;

테이블 d(i,j) "거리(마일)"
                  밴쿠버 보고타 더블린 리오 마라케시
    시카고 1777 2691 3709 5202 4352
    필라델피아 2438 2419 3306 4695 3757 ;

우리는 3,500마일의 제한이 있다는 점을 고려하여 우리가 여행할 수 있는 가장 긴 거리를 찾고 싶습니다.

can_do(i,j) "3,500마일 미만 연결" 설정;
can_do(i,j)$(d(i,j) < 3500) = 예;
can_do 표시;
스칼라 maxd "가능한 가장 긴 거리"
maxd = smax((i,j)$can_do(i,j), d(i,j));
최대 표시;

무료 슬롯 게임 집합can_do3,500마일 미만의 모든 연결을 포함합니다. 스칼라최대값인덱싱된 작업이 있는 조건부 할당으로 정의됩니다.smax매개변수의 모든 항목을 검사d라벨 조합이 집합의 구성원인 경우can_do그리고 가장 큰 값을 선택합니다. 에 의해 생성된 출력표시문아래에 표시됩니다.

---- 3,500마일 미만의 can_do 연결 11개 세트

               밴쿠버 보고타 더블린

시카고 예 예
필라델피아 예 예 예

---- 15 매개변수 maxd = 3306.000 가능한 가장 긴 거리

이 과제에 대한 더 짧은 대체 공식이 있습니다. 하위 섹션 참조무료 슬롯 게임 세트를 통한 필터링자세한 내용은 아래를 참조하세요.

마지막으로, 우리는 어떤 항공편 연결이 가능한 가장 긴 거리에 연결되어 있는지 알고 싶습니다. 다음 두 줄을 고려하세요.

싱글톤 세트 maxc(i,j) "최대 거리 연결";
maxc(i,j) = yes$can_do(i,j) 및 (d(i,j) = maxd);

무료 슬롯 게임 싱글톤 세트는 무료 슬롯 게임 세트의 구성원에 할당되었습니다.can_do그 거리는 최대 거리와 같습니다.

색인 연산자의 모든 기능은 다차원 무료 슬롯 게임 집합을 통해 명백해집니다. 이 장의 앞부분에서 우리는 관계형 데이터베이스 모델에서 채택된 코드 조각으로 설명합니다.[ZLOOF].

설정 부서 "부서" / 화장품, 철물, 가구, 문구류, 장난감 /
     저녁 "공급업체" / bic, dupont, parker, revlon /
     품목 "판매 품목" / 접시, 잉크, 립스틱, 펜, 연필, 향수 /

sales(dep,item) "부서 및 판매된 품목" /
                 화장품.  (립스틱, 향수)
                 하드웨어.    잉크
                 가구.   (접시, 펜)
                 고정. (접시,잉크,펜,연필)
                 장난감.        (잉크,펜,연필) /

공급(품목,sup) "품목 및 공급업체" /
                 접시.(빅,듀퐁) , 잉크.(빅,파커) , 립스틱.레브론
                 pen.(parker,revlon) , pencil.(bic,parker) , perfume.revlon /

g03(dep) "Parker가 공급한 품목을 판매하는 부서"를 설정합니다.

g03(dep) = sum(item$supply(item,'parker'), sales(dep,item));
g03을 표시;

위 할당은 다음에서 공급한 품목을 판매하는 부서 세트를 만드는 데 사용됩니다.'파커'. 참고로 세트g03세트의 하위 집합입니다. 해당 멤버는 할당에 의해 지정되므로 무료 슬롯 게임 집합입니다. 할당은 집합에 이루어지므로 인덱스 연산자는 다음과 같습니다.합계다음을 나타냄합집합 설정(매개변수에 할당된 경우처럼 추가하지 않음). 색인 작업은 2차원 집합에 의해 제어됩니다.공급라벨 포함'파커'두 번째 인덱스 위치에 있습니다. 이 논리적 조건은집합의 모든 구성원에 대해공급두 번째 색인은 다음과 같습니다.'파커'. 따라서 공급업체가 다음과 같은 경우 판매된 모든 품목에 대한 합계가 계산됩니다.'파커'. 세트의 선언을 고려하면공급, 이는 다음을 의미합니다'잉크', '펜'그리고'연필'. 따라서 관련 부서는 다음을 제외한 모든 부서입니다.'화장품':

---- Parker에서 공급한 품목을 판매하는 19 SET g03 부서

하드웨어, 가구, 고정식, 장난감

이제 판매하는 부서에 관심이 있다고 가정해 보겠습니다.항목 제공자'파커'. 새로운 무료 슬롯 게임 세트를 소개합니다g11그리고 다음 할당은 원하는 부서를 추가합니다:

g11(dep) "파커가 공급한 품목만 판매하는 부서" 설정;
g11(출발지) = prod(판매(출발지, 품목), 공급(품목,"파커"));
g11을 표시;

인덱싱된 작업에 유의하세요.프로드참조교차로 설정무료 슬롯 게임 세트에 할당하는 맥락에서. 항목과 연결된 모든 부서 중에서 해당 부서만 포함됩니다.모두판매된 품목은 다음에서 공급됩니다.'파커'. 에서 공급하지 않는 품목을 추가로 판매하는 부서를 의미합니다.'파커'제외됩니다. 따라서 오직'하드웨어'그리고'장난감'다음에 추가됨g11.

무료 슬롯 게임 집합이 있는 조건 방정식

방정식의 맥락에서 달러 조건은 방정식의 영역을 제한할 수 있으며 방정식의 대수적 공식화에도 특징이 있을 수 있다는 점을 기억하십시오. 섹션 참조조건 방정식자세한 정보를 확인하세요. 두 경우 모두 무료 슬롯 게임 집합이 논리적 조건의 일부로 사용될 수 있습니다. 방정식 대수에서 무료 슬롯 게임 집합이 있는 달러 조건은 무료 슬롯 게임 집합이 있는 조건부 할당과 유사합니다. 섹션 참조조건부 할당의 무료 슬롯 게임 집합위. 다음 예에서는 방정식 정의 영역을 제한하기 위해 무료 슬롯 게임 집합을 사용하는 방법을 보여줍니다. 섹션에서무료 슬롯 게임 집합 영역에 정의된 방정식위에서 다음과 같은 방정식 정의가 있었습니다.

prodbal1(r)..activity2(r)*가격 =e= 수익(r) ;

그것을 기억하세요r무료 슬롯 게임 집합이며 집합의 하위 집합입니다.allr. 따라서 이 방정식은 다음과 같은 방식으로 다시 작성될 수 있습니다.

prodbal1(allr)$r(allr)..activity2(allr)*price =e= 수익(allr) ;

두 공식 모두 동일한 결과를 얻습니다. 정의 영역을 무료 슬롯 게임 세트에 속하는 요소로 제한합니다.r. 두 번째 공식에서는 조건이 명시적으로 지정되지만 첫 번째 공식에서는 도메인이 다음과 같습니다.필터링됨무료 슬롯 게임 세트를 통해r. 이것이 다음 하위 섹션의 주제입니다.

무료 슬롯 게임 세트를 통한 필터링

필터링 프로세스가 섹션에 소개되고 설명됩니다.필터링 세트장에서조건식, 할당 및 방정식. 특정 상황에서는 방정식, 집합, 변수, 매개변수 및 색인 연산의 영역을 제한하는 것이 달러 조건에 대한 대안입니다. 우리는 이전 하위 섹션에서 방정식 정의 영역을 제한하는 예를 이미 보았습니다. 다음 예에서는 인덱싱된 작업에서 도메인을 제한하는 방법을 나타냅니다. 섹션에서무료 슬롯 게임 세트를 사용한 조건부 색인 작업우리는 다음과 같은 임무를 맡았습니다:

maxd = smax((i,j)$can_do(i,j), d(i,j));

그것을 기억하세요최대값은 스칼라입니다.i그리고j세트입니다,can_do무료 슬롯 게임 집합이고d는 2차원 매개변수입니다. 조건부 세트는 무료 슬롯 게임 세트입니다.can_do. 과제는 다음과 같은 방법으로 다시 작성할 수 있습니다.

maxd = smax(can_do(i,j), d(i,j));

여기서 인덱싱된 작업은 무료 슬롯 게임 집합을 통해 필터링됩니다.can_do, 달러 조건은 필요하지 않습니다.