목차
새로운 기능 및 하이라이트
크레이지 슬롯 스튜디오
개선된 프로젝트 탐색기
Studio 프로젝트 탐색기에는 이제 찾고 있는 파일이나 프로젝트를 빠르게 찾는 데 도움이 되는 필터 및 정렬 기능이 있습니다. 이는 많은 수의 프로젝트나 파일로 작업할 때 유용합니다.
프로젝트 옵션 자동 저장
이전 버전의 Studio에서는 다음을 선택하여 프로젝트 옵션을 명시적으로 저장해야 했습니다."파일 > 저장"또는 누르기Ctrl-S그들을 달라붙게 만들기 위해; 이제 이러한 항목은 자동으로 저장됩니다(작업 디렉터리와 크레이지 슬롯 디렉터리의 경로가 존재하는 한).
크레이지 슬롯 시스템
LimCol 및 LimRow
림콜은의 각 변수에 대해 나열되는 열 수를 제어합니다.열 목록및limRow의 각 방정식에 대해 나열되는 행 수를 제어합니다.방정식 목록목록 파일에 있습니다. 두 가지 모두에 대한 명령줄 매개변수, 옵션 및 모델 속성을 변경했습니다.limCol그리고limRow이제 값을 수락하려면-1. 이 새로운 값은 다음이 있어야 함을 나타냅니다.아니요 한계해당 목록에 인쇄된 열 또는 행의 수에 따라.
출력 파일에 방정식 목록 작성 성능
수식 목록을 출력 파일에 쓸 때 성능이 향상되었습니다. 이러한 개선은 많은 수의 식별자를 포함하는 수식에서 특히 두드러집니다. 스크린샷은 이와 관련하여 크레이지 슬롯 51과 크레이지 슬롯 52 성능을 비교할 때의 속도 향상을 보여줍니다.스튜디오 프로파일러.
크레이지 슬롯 연결
모든 크레이지 슬롯자가 GAMS Connect로 전환할 것을 적극 권장합니다. 그러나 일부 크레이지 슬롯자는 계속해서 크레이지 슬롯해야 하는 것으로 알고 있습니다.GDXXRW왜냐면엑셀리더에이전트가 Excel 바이너리 통합 문서를 처리할 수 없습니다. (.xlsb). 이 제한 사항은 해결되었습니다. 읽기.xlsbExcel 설치가 있는 경우 이제 Windows에서 파일이 지원됩니다.
해결사
GPU 기반 LP 해결
최근 솔버 기술 세계에서는 상황이 빠르게 변하고 있으며 GPU 가속이 정말 뜨거운 주제입니다. 이제 명심하세요.모든해결사님, GPU 가속은 아직 황금 시간대의 프로덕션 용도로 크레이지 슬롯할 준비가 되어 있지 않습니다. 하지만 고급 GPU를 크레이지 슬롯하면 앞으로 상당한 성능 향상을 제공할 것으로 보입니다. 이 공간에서 주목해야 할 해결사는 다음과 같습니다.콥트, 구로비, 높음및익스프레스.
또한 우리는 다음과 협력했습니다.엔비디아아직도 빠르게 발전하고 있는 오픈 소스를 통합하기 위해cuOpt31525_31726우리 블로그.
솔버에 대해 더 자세히 알아보고 이를 최대한 활용하는 데 우리가 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알고 싶으시면 다음을 참조하세요.이 블로그 게시물.
구로비가 크레이지 슬롯로 돌아옵니다
Gurobi는 몇 년 동안 크레이지 슬롯로 구입할 수 있는 솔버 목록에 없었습니다. 이것이 바뀌고 있습니다! 크레이지 슬롯 52.1.0부터 다시 한 번 크레이지 슬롯/Gurobi를 크레이지 슬롯 라이선스에 추가하고 최고 성능의 솔버 중 하나에 쉽게 액세스할 수 있습니다. 또한 솔버가 크레이지 슬롯 데모 라이센스에 다시 포함되어 있으므로 이제 라이센스를 구매하지 않고도 데모 크기 모델로 크레이지 슬롯/Gurobi를 테스트하고 평가할 수 있습니다.
이에 맞춰 크레이지 슬롯와 함께 제공되는 Gurobi 라이브러리 버전이 13.0.0으로 업데이트되었습니다. 이번 릴리스에서는 GPU에서 선택적으로 실행할 수 있는 LP 해석을 위해 PDHG(Primal-Dual Hybrid Gradient)를 최초로 도입했습니다. 이를 위해서는 수정된 Gurobi 라이브러리가 필요하며 이를 제공하게 되어 기쁘게 생각합니다. 다음 주소로 문의하세요.support@크레이지 슬롯com이것을 한번 시도해 보고 싶다면.
이 주요 업데이트 외에도 Gurobi 13에는 전역 솔버보다 더 빠르게 비볼록 연속 모델에 대한 로컬 최적값을 찾을 수 있는 새로운 비선형 장벽 방법의 미리보기가 포함되어 있습니다.
52.1.0 주요 릴리스(2025년 11월 28일)
감사의 말씀
문제를 보고하고 이 릴리스 개선을 위한 제안을 해주신 모든 크레이지 슬롯자에게 감사드립니다. 특히 Bruce McCarl과 Scott McDonald에게 감사드립니다.
플랫폼
크레이지 슬롯 시스템
크레이지 슬롯
- 최종 크레이지 슬롯자 라이센스 계약(GAMS 시스템 디렉토리의 eula.pdf)이 버전 11/2025로 업데이트되었습니다.
- 조정된 명령줄 매개변수, 옵션 및 모델 속성림콜그리고limRow이제 -1 값을 허용합니다. 이 새로운 값은 각 목록에 인쇄되는 열이나 행의 수에 제한이 없어야 함을 나타냅니다.
- 작성 시 성능이 향상되었습니다.수식 목록특히 다수의 식별자가 포함된 방정식의 경우 출력 파일에.
- 확장파일 요약 포함파일의 포함 수준을 명시적으로 나열합니다.
- 다음과 같이발표됨, 이번 릴리스에서는 다음 지원이 완전히 중단됩니다.
=씨=방정식. 더 이상 유효한 구문으로 인식되지 않습니다. - Windows에서 UTF-16 파일 및 경로 이름 처리가 개선되었습니다.
- 에 대한 솔루션 보고서MCP 모델뒤집힌 방정식과 관련된 경우에 대해 수정되었습니다(예:
모델 m / -myEqu.x /). 이전에는 이러한 방정식에 대한 솔루션 목록이 일관되지 않은 것으로 표시될 수 있었습니다..낮은,.LEVEL및.UPPER값, 원래 형식과 부정된 형식의 속성을 혼합합니다. 이제 보고서는 솔버에 전달될 때 뒤집힌 방정식의 속성을 일관되게 반영합니다. - a 할당에 대한 오류 메시지명령줄 매개변수유효 범위를 벗어난 값으로의 값이 향상되었습니다. 이 값은 이제 무시되며 유효한 범위에 투영되지 않습니다.
- 대상 세트 자체를 RHS의 제어 도메인 하위 세트로 크레이지 슬롯하는 세트 할당에 대한 GAMS 실행 시스템의 버그를 수정했습니다(예:
SetA(i) = 합계(SetA(j)$cond, ...)). - 다음 문제 해결됨$if UelExist '라벨'if
라벨공백으로 시작합니다.
내장된 ReSHOP 코드 기능
- ReSHOP이 다른 컨텍스트(예: EmbeddedCode Python)에서 크레이지 슬롯될 때 드물게 발생하는 충돌을 수정했으며 전체 초기화 전에 오류 메시지가 표시되었습니다.
크레이지 슬롯 연결
- Excel 바이너리 통합 문서 읽기에 대한 지원이 추가되었습니다. (
.xlsb)에서엑셀리더에이전트. 이 기능은 Windows에서만 크레이지 슬롯할 수 있으며 Excel 설치가 필요합니다.
GMS파이썬
- 패키지를 추가했습니다
xlwingsWindows의 GMSPython에.
해결사
안티고네, CBC, HiGHS, Ipopt, SCIP, SHOT
- Linux/x86_64용 새로운 인텔 MKL 라이브러리 2025.3.
- Linux/arm64용 새 ARM 성능 라이브러리 25.07.1.
바론
- 새 라이브러리 25.11.17.
- 더 많은 문제 클래스에 대해 한계값을 계산할 수 있습니다.
- 정수 계획법과 2차 계획법에 대한 알고리즘이 개선되었습니다.
COPT
- 새 라이브러리 8.0.1.
- 새로운 전역 비볼록(MI)QCP 솔버. 옵션 설정비볼록형글로벌 솔버를 강제로 크레이지 슬롯하려면 새로운 값 2로 설정하세요.
- 새로운 옵션로그레벨, PreRootHeurLevel, MipRepair및MipNLPIterLimit.
CPLEX
- 충돌로 이어질 수 있는 2차 방정식 수에 대한 잘못된 검사를 수정했습니다(매우 가능성 없는 경우).
구로비
- 새 라이브러리 13.0.0.
- 다양한 모델 계열, 특히 MIP 및 MINLP의 성능이 향상되었습니다.
- 새로운 비선형 장벽 방법이 미리보기 기능으로 포함되었습니다. 이 솔버를 크레이지 슬롯하면 전역 솔버보다 더 빠르게 비볼록 연속 모델에 대한 로컬 최적값을 찾을 수 있습니다.
- PDHG(Primal-Dual Hybrid Gradient)가 선형 계획법(LP)을 풀기 위한 알고리즘 제품군에 추가되었습니다. 크레이지 슬롯적으로 CPU에서 실행되지만 GPU 가속 옵션도 있습니다. 후자의 경우 다른 Gurobi 라이브러리가 필요합니다. GAMS는 요청 시 이 라이브러리를 제공할 수 있습니다(support@크레이지 슬롯com).
- 다음 지원 추가
탄그리고signpower비선형 제약 조건에서. - MIP 시작 외에도 튜너는 이제 분기 우선순위를 고려합니다.
- 새로운 옵션nlbariterlimit: NL 장벽 반복 제한.
- 새로운 옵션pdhgiterlimit: PDHG 반복 제한.
- 새로운 옵션nlbarcfeastol: NL 장벽 상보성 허용오차.
- 새로운 옵션nlbardfeastol: NL 장벽 이중 타당성 허용오차.
- 새로운 옵션nlbarpfeastol: NL 장벽 원시 타당성 허용오차.
- 새로운 옵션pdhgabstol: PDHG 절대 타당성 허용 오차.
- 새로운 옵션pdhgconvtol: PDHG 수렴 허용 오차.
- 새로운 옵션pdhgreltol: PDHG 상대 타당성 공차.
- 새로운 옵션fixvarsinindicators: 고정 모델에서 지표 제약 조건의 변환을 제어합니다.
- 새로운 옵션시작작업 개선: 솔루션 개선을 트리거합니다.
- 새로운 옵션starttimelimit: MIP 시작 하위 MIP의 시간 제한(초).
- 새로운 옵션startworklimit: MIP 시작 하위 MIP에 대한 작업 제한(작업 단위).
- 새로운 옵션masterknapsackcuts: 마스터 배낭 폴리토프 컷 생성.
- 새로운 옵션norelheursolutions: NoRel 휴리스틱으로 찾은 솔루션 수를 제한합니다.
- 새로운 옵션최적목표: 연속 비선형 비볼록 모델을 해결하기 위한 전략을 제어합니다.
- 옵션의 하한 및 크레이지 슬롯값 변경lpwarmstart-1(자동)으로.
- 변경된 옵션nlpeur부울에서 값이 -1, 0, 1, 2, 3인 정수로.
- 옵션의 크레이지 슬롯값이 변경되었습니다.tunetimelimit86400으로.
- 옵션에 -1 값을 추가했습니다스레드.
- 비선형 제약 조건을 추가할 때 발생할 수 있는 오류를 수정했습니다.
- GAMS/Gurobi는 추가 (라이선스) 설정 없이 데모 크기 모델에 크레이지 슬롯할 수 있습니다.
- 다음 덮어쓰기 수정밉갭그리고mipgapabs값 기준optcr또는optca각각.
- 비선형 모델의 고정 모델 크기(보조 변수 및 제약 조건 감소).
- 비동기 해결에서 충돌이 발생할 수 있는 경합 조건을 수정했습니다.
높음
- 새 라이브러리 1.12.0.
- 새로운 멀티스레드 내부 포인트 솔버 HiPO를 추가했습니다. 새로운 가치
ipx및히포옵션용해결사: 설정솔버=ipm이제 내부 점 해결사 IPX와 HiPO 중에서 선택합니다. 새로운 옵션hipo_block_size, hipo_parallel_type및hipo_system. - 새로운 옵션mip_lp_solver그리고mip_ipm_solverMIP 솔버에서 LP에 대한 솔버를 결정합니다.
- IIS는 이제 제약 조건 활동의 경계(변수 경계에 의해 암시됨)가 제약 측면과 호환되지 않는 경우를 감지합니다. 옵션iis_strategy이제 3개의 값을 크레이지 슬롯합니다. 0은 제약 조건 활동과 측면의 비호환성만 확인하는 새로운 라이트 전략이며 새로운 기본값, 1개의 우선순위 행(이전 0 및 이전 기본값), 2개의 우선순위 열(이전 1)입니다.
- 새로운 옵션write_iis_model_fileIIS가 해결한 LP를 파일에 기록합니다.
- 이제 타당성 점프 전에 간단한 MIP 기본 휴리스틱이 실행됩니다. 타당성 점프는 알려진 실현 가능한 솔루션을 시작점으로 크레이지 슬롯할 수 있습니다.
- 크레이지 슬롯 파일은 이제 구성된 열 및 행 이름을 포함하는 새로운 형식(v2)으로 작성됩니다.
- 내부 점 및 PDLP 솔버에 대한 로깅이 개선되었습니다.
- 새로운 멀티스레드 내부 포인트 솔버 HiPO를 추가했습니다. 새로운 가치
- 인테리어 포인트, 크로스오버 또는 PDLP 알고리즘에 크레이지 슬롯된 반복 횟수도 이제 반환됩니다.iterUsd모델 속성.
린도/LINDOGLOBAL
- 새 라이브러리 15.0.238.
모세크
- 새 라이브러리 11.0.30.
익스프레스
- 새 라이브러리 46.01.01:
- 최적화 프로그램:
- PDHG(Primal-Dual Hybrid Gradient) 알고리즘의 GPU 포트가 이제 베타 버전으로 제공됩니다.
- 선형 최적화 문제에 대한 기본 솔버가 동시 솔버로 변경되었습니다. 기본 동작은 항상 장벽 및 이중 심플렉스 알고리즘을 실행하는 것입니다. 원초 심플렉스 알고리즘은 문제가 적절해 보이는 경우에만 실행됩니다. 단일 스레드만 크레이지 슬롯할 수 있거나 시작 기반이 있는 경우 대신 이중 단순으로 기본값이 설정됩니다.
- 성능 개선:
- 코어 수가 많은 시스템의 메모리 소비를 줄이기 위해 루트 노드의 크레이지 슬롯 백그라운드 스레드 수가 감소되었습니다. 특정 수의 백그라운드 스레드를 강제하려면배경MaxThreads제어.
- 중복되고 지배적인 절단면 관리가 개선되었습니다.
- 루트 노드에서 평면 절단 진행 상황을 측정하는 전략이 개선되었습니다.
- 루트 노드에서 병렬로 실행되는 백그라운드 작업은 이제 전체 솔루션 프로세스의 이중 경계를 개선하는 데에도 크레이지 슬롯됩니다.
- 표시기 제약 조건이 있는 인스턴스에 대한 여러 크레이지 슬롯 경험적 방법의 성능이 향상되었습니다.
- 루트 전 병렬 휴리스틱에 새로운 실행 불가능성 감소 전략을 도입했습니다.
- 루트 전 병렬 휴리스틱에서 실행 불가능성 감소 전략에 대한 적응형 학습을 도입했습니다.
- 비선형:
- Knitro가 최신 버전인 15.0.1로 업그레이드되었습니다.
- 성능 개선:
- 국소 최적성으로 해결된 연속 비선형 문제는 이제 전체 선형 사전 해결을 거칩니다.
- 46480_46551
- 글로벌:
- 분모가 0이 되는 경우 특수 분기 규칙을 추가했습니다. 이 경우 분모는 계산의 유효성을 보장하기 위해 0에서 멀어지는 타당성 공차보다 더 많이 분기됩니다. 크레이지 슬롯 타당성 공차 내에 분모가 있는 솔루션을 찾는 경우 타당성 공차를 그에 따라 조정해야 합니다.
- 성능 개선:
- SDP 컷을 추가했습니다. 이는 새로운 내용의 영향을 받을 수 있습니다.sdpCutStrategy제어.
- 혼합 정수 비선형 최적화 문제의 초기 선형 완화에 기반한 경계 감소 기술인 최적화 기반 경계 강화(OBBT)가 추가되었습니다. 새로운 컨트롤과 함께 크레이지 슬롯할 수 있습니다.globalPresolveOBBT(기본값 -1: 자동), 값은 0(해제)부터 3(공격적)까지입니다. 현재는 계산 비용으로 인해 이를 활성화하려면 크레이지 슬롯자가 명시적으로 값 1~3을 설정해야 합니다.
- 극단적인 경우 분기 후보에 추가할 총 컷 수를 제한하여 메모리 소비를 줄였습니다.
- 제곱 기둥에 대한 RLT 컷이 개선되었습니다.
- 새로운 옵션결정적로그: 표준 MIP 로그에서 비결정적 로그 정보를 억제합니다.
- 새로운 옵션gpu플랫폼: Xpress에서 전반적으로 활성화되는 GPU 지원 종류를 제어합니다.
- 새로운 옵션sdpCutStrategy: SDP 절단면 분리 수준: SDP 절단을 얼마나 적극적으로 분리해야 하는지.
- 새로운 옵션globalPresolveOBBT: OBBT(Optimization-Based Bound Tightening)가 수행하는 작업량을 제어합니다.
- 새로운 옵션barHGOps_restartL2(비트 4barHGOps): L2 표준을 크레이지 슬롯하여 솔루션 품질을 측정합니다.
- 새로운 옵션barHGRelTol: 하이브리드 그래디언트 알고리즘에 대한 상대 타당성 허용오차입니다.
- 새로운 옵션barHGGPU: 하이브리드 그래디언트 알고리즘에 GPU를 크레이지 슬롯할지 여부.
- 새로운 옵션barHGPrecision: 하이브리드 가디언트 알고리즘에서 단정밀도 또는 배정밀도 부동 소수점 연산을 크레이지 슬롯할지 여부.
- 새로운 옵션barHGPUlockSize: GPU 계산에 크레이지 슬롯할 CUDA 블록의 크기.
- 크레이지 슬롯값 및 하한값 변경knitro_feastol-1(자동)으로.
- 크레이지 슬롯값 및 하한값 변경knitro_opttol-1(자동)으로.
- 상한값 변경됨knitro_linsolver9.
- 크레이지 슬롯값 변경됨knitro_lmsize8.
- 최적화 프로그램:
- 다목적 최적화 지원이 추가되었습니다(실험적). 새로운 옵션을 크레이지 슬롯하여 제어할 수 있습니다.멀티OBJ, objnabstol그리고objnreltol.
- Xpress 옵션 지원 추가multiObjOps, multiObjOps_enabled, multiObjOps_presolve, multiObjOps_rcFixing, multiObjLog.
- 다음 덮어쓰기 수정mipRelStop그리고mipAbsStop값 기준optcr또는optca각각.
- 비동기 해결 시 충돌이 발생할 수 있는 경합 조건이 수정되었습니다.
- 옵션 매핑 수정xslp_solver에
localSolver(이전에는 잘못됨nlp해결자).
도구
크레이지 슬롯 스튜디오
- 새 버전 1.23.1:
- 알려진 소스 파일에 대한 접기 상태 저장을 추가했습니다.
- 모델 라이브러리 탐색기 테이블에 키보드 탐색 및 선택을 추가했습니다.
- 프로젝트 탐색기에 필터 및 검색 기능이 추가되었습니다.
- 프로젝트 전환 시 크레이지 슬롯 작업 디렉터리 전환을 추가했습니다.
- 작업 디렉토리 및 크레이지 슬롯 디렉토리 경로가 존재하는 한 프로젝트 옵션에 즉시 저장을 추가했습니다.
- 크레이지 슬롯 Studio 시작 페이지에 출시 개요 페이지를 추가했습니다.
- F1 단축키를 크레이지 슬롯하여 에이전트 및 옵션 이름을 Connect 문서의 해당 항목에 연결하여 Connect 편집기 작업 흐름을 개선했습니다.
- Connect Editor의 툴팁과 다양한 색 구성표로 보기 및 편집 환경이 개선되었습니다.
- 개선된 GAMS 실행 매개변수는 Windows에서 더 나은 디렉토리 유니코드 이름 지원을 제공하기 위해 가능한 경우 GMS 파일에 대한 상대 경로(작업 디렉터리 관점에서)를 크레이지 슬롯합니다.
- 충돌을 방지하기 위해 도움말 보기를 비활성화하기 위해 Windows 10 메시지 상자를 제거했습니다(Windows 10이 EOL에 도달했습니다).
- 솔버 옵션 편집기에서 F1을 누를 때 옵션 문서에 대한 끊어진 링크를 수정했습니다.
- 정의에서 회로도 목록과 사전을 드래그하여 Connect Editor의 지침에 놓는 문제를 수정했습니다.
MPS2GMS
- 다음에서 분해 정보 읽기에 대한 지원 추가
12월파일 및 할당 대상단계변수 및 방정식의 속성. 새로운 매개변수12월그리고스테이지시프트. - 스칼라 매개변수 추가
objsense객관적인 의미를 나타내기 위해 GDX 파일로. - 새 매개변수
변환센스출력에서 특정 객관적 의미를 요청합니다. - 이제 크레이지 슬롯 프로그램 외에 GAMSPy 프로그램이 작성되었습니다. 새 매개변수
PY. - 이제 매개변수 설정으로 크레이지 슬롯 프로그램 작성을 비활성화할 수 있습니다.
GMS=.
API
C++ API
- 새 버전 1.2.1.
- 크레이지 슬롯 엔진에 작업을 보낼 때 HTTPS 요청에 대한 SSL 옵션 설정이 개선되었습니다.
GDX
- 새 라이브러리 7.11.18.
- gdxAddSetText 설명에서 중복된 텍스트 조각을 수정했습니다.
- Linux 및 macOS에서 대소문자를 구분하지 않는 텍스트 비교 성능이 향상되었습니다.
GEV
- 상수 추가
gevMaxEvalThreads.
파이썬
- 다음과 같이발표됨, Python 3.9에 대한 지원이 중단되었습니다.
.NET
- 새로운 방법
GAMSModelInstance.Cleanup라이센스 세션을 명시적으로 닫을 수 있습니다. - 호출 시 성능이 향상되었습니다.
크레이지 슬롯작업공간생성자.
모델 라이브러리
크레이지 슬롯 테스트 라이브러리
- 추가됨output02.gms : 출력(lst) 파일에서 들여쓰기 테스트
- 업데이트됨caxlsr.gms : 테스트 연결 에이전트 ExcelReader
- 추가됨sign4.gms : RHS에서 도메인 점프에 크레이지 슬롯되는 기호를 크레이지 슬롯하여 테스트 세트 할당
52.2.0 부 릴리스(2025년 12월 8일)
감사의 말씀
문제를 보고하고 이 릴리스 개선을 위한 제안을 해주신 모든 크레이지 슬롯자에게 감사드립니다. 특히 Bruce McCarl에게 감사드립니다.
크레이지 슬롯 시스템
크레이지 슬롯
- cgroup 강제 CPU 선호도가 있는 Linux 시스템의 네트워크 라이센스에 대한 라이센스 문제를 수정했습니다.
해결사
구로비
- 다중 목표 최적화에서 목표의 선형성 및 순서 확인을 수정했습니다.
- 누락된 열거값 6개 수정방법.
익스프레스
- 튜너 지원이 추가되었습니다. 새로운 옵션을 크레이지 슬롯하여 활성화할 수 있습니다.튜너.
- 이전에 지원되지 않았던 Xpress 옵션에 대한 지원이 추가되었습니다.튜너MaxTime, 튜너히스토리, 튜너 방법, 튜너출력, tunerPermute, 튜너타겟, 튜너스레드, tunerOutputPath, 튜너세션이름, 튜너메소드파일, barStartWeight, cpiAlpha, globalSpatialBranchPropagationEffort, globalSpatialBranchCuttingEffort, barLargeBound, xslp_objThreshold, tunerVerbose, 리팩터링, userSol휴리스틱, 나무 진단, rltCuts, globalSpatialBranchIfPreferOrig, alternativeRedCosts, treeFileLogInterval, treeDiagnostics_memoryUsageSummaries, treeDiagnostics_memorySavedReports, treeDiagnostics_memorySavedReportsInterval, xslp_cascadeTol_PA, xslp_cascadeTol_PR, xslp_dRColDJTol, xslp_dRColTol, xslp_dRFixRange, xslp_defaultIV, xslp_memoryFactor, escapeNames, forceOutput, maxPageLines, maxTreeFileSize, mps18호환 가능, prePermute, prePermuteSeed, 사전 정렬, xslp_cascade, xslp_cascadeNLimit, xslp_delayUpdateRows, xslp_gridHeurSelect, xslp_multistart_log, xslp_결정론적, xslp_reformulate, xslp_maxTime, xslp_iterFallbackOps, prePermute_rows, prePermute_cols, prePermute_mip, preSort_rows, preSort_cols, preSort_mip, xslp_cascade_all, xslp_cascade_coefVar, xslp_cascade_allCoefVar, xslp_cascade_structVar, xslp_cascade_allStructVar, xslp_cascade_secondaryGroups, xslp_cascade_dRColPreviousValue, xslp_cascade_dRColPVRange, xslp_cascade_autoApply, xslp_gridHeurSelect_all, xslp_gridHeurSelect_simple, xslp_gridHeurSelect_simAnneal, xslp_reformulate_slp2qp, xslp_reformulate_qp2slp, xslp_reformulate_slp2qcqp, xslp_reformulate_qcqp2slp, xslp_reformulate_socp2slp, xslp_reformulate_qpsolve, xslp_reformulate_pwl, xslp_reformulate_abs, xslp_reformulate_minMax, xslp_reformulate_allAbs, xslp_reformulate_allMinMax.
- 옵션 처리 수정relaxTreeMemoryLimit그리고treeMemorySavingTarget.
- 단일 비트 컨트롤을 비트 컨트롤 벡터로 매핑하는 문제를 수정했습니다.
- 다중 목표 최적화에서 목표의 선형성 및 순서 확인을 수정했습니다.
COPT
- 새 라이브러리 8.0.2.
- GPU 가속으로 향상된 장벽 솔버.
- MIP IIS의 성능이 향상되었습니다.
- 향상된 MIP 원시 휴리스틱 및 사전 해결.
도구
크레이지 슬롯 스튜디오
- 새 버전 1.23.2:
- 개선된 도움말 Studio를 시작하거나 Studio 테마를 변경할 때 Studio 밝은/어두운 테마에 따라 문서 테마를 볼 수 있습니다.
- Windows에서 개선된 GAMS 라이센스 대화상자 동작(예: 유니코드 이름이 있는 디렉토리에서 Studio 또는 GAMS가 크레이지 슬롯되는 경우).
- 비-를 열 때 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
gms파일. - 프로젝트의 하위 폴더에 파일을 추가/제거할 때 누락된 프로젝트 저장을 수정했습니다.
- Studio가 다시 시작될 때 프로젝트의 지속적인 축소/확장 상태를 수정했습니다. 이전에는 Studio가 모든 경우에 정보를 저장하지 않았습니다.
모델 라이브러리
크레이지 슬롯 테스트 라이브러리
52.3.0 부 릴리스(2025년 12월 22일)
감사의 말씀
문제를 보고하고 이 릴리스 개선을 위한 제안을 해주신 모든 크레이지 슬롯자에게 감사드립니다. 특히 Nina Dupont와 Juan Pablo Vasco에게 감사드립니다.
크레이지 슬롯 시스템
GMS파이썬
- 패키지를 추가했습니다
피단틱및 해당 종속성주석 유형,피단틱-코어및타이핑 검사GMSPython으로. urllib3알려진 취약점을 수정한 버전 2.6.0으로 업그레이드되었습니다.
해결사
바론
- 새 라이브러리 25.12.10.
CONOPT
- 새 라이브러리 4.39.0.
구로비 및 XPRESS
- 다목적 최적화 수정:
- 객관 제약 조건의 일부 재구성에 대한 잘못된 최적화 감지를 수정했습니다.
- 객관 변수가 마지막이 아닌 경우 유효하지 않은 변수 인덱스를 수정했습니다.
- 객관 제약 조건이 선형이고 동일하며 목적 변수가 자유롭고 단일 제약 조건에서만 크레이지 슬롯되어야 하는 필요성이 수정되었습니다. 이전 조건 중 하나가 참이 아닌 경우 목표는 이제 재구성된 제약 조건이 아닌 목적 변수로 구성됩니다.
모섹
- Windows에서 GAMS/Mosek 링크 라이센스를 크레이지 슬롯할 때 종료하는 동안 GAMS/Mosek 링크가 중단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
도구
크레이지 슬롯 스튜디오
- 새 버전 1.23.3:
- 검색 및 바꾸기 결과 동작이 개선되었습니다. 즉, 복잡한 편집기 내의 결과는 선택하거나 이동할 수 없기 때문에 더 이상 표시되지 않습니다.
- 매우 큰 기호 데이터가 제대로 로드되지 않는 GDX 뷰어 버그를 수정했습니다.
- 프로젝트가 제거되고 추가될 때 프로젝트 탐색기의 컨텍스트 메뉴에서 발생하는 충돌을 수정했습니다.
API
파이썬
- 엔진 API가 OpenAPI Generator v7.18.0을 크레이지 슬롯하도록 업데이트되었으며, 여기에는 다음 항목 추가로 인한 주요 변경 사항이 도입되었습니다.
피단틱등이 있습니다. 예시transport_engine.py따라서 업데이트되었습니다.