설명
기고자: Lutz Westermann, 2013년 4월
소형 모델 유형 :.Net
카테고리 : 무료 슬롯 게임 API 라이브러리
메인 파일 : CSDomainChecking.gms
$title '도메인 검사를 위한 객체 지향 C# API 테스트' (CSDOMAINCHECK,SEQ=32)
$onText
기고자: Lutz Westermann, 2013년 4월
$offText
$set srcRoot %무료 슬롯 게임sysdir%apifiles%system.dirsep%CSharp%system.dirsep%
$escape &
$if %system.filesys% == UNIX
$if %sysenv.MPATH% == %&sysenv.MPATH%& $abort.noError Unix에서 이를 실행하려면 Mono가 필요합니다.
$ set BUILD MSBuild.exe
$if %system.filesys% == UNIX $set BUILD $MPATH/xbuild
$ EXEC 설정 =
$if %system.filesys% == UNIX $set EXEC '$MPATH/mono'
$ 세트 x64
$if %system.platform% == WEX $set x64 x64%system.dirsep%
$if %system.platform% == WEX
$플래그가 설정되지 않은 경우 $set 플래그 -t:rebuild -p:Configuration=Release -p:Platform="x64"
$if %system.platform% == LAX
$플래그가 설정되지 않은 경우 $set 플래그 /t:rebuild /p:Configuration=Release
$if %system.platform% == LEX
$플래그가 설정되지 않은 경우 $set 플래그 /t:rebuild /p:Configuration=Release
$if %system.platform% == DEX
$플래그가 설정되지 않은 경우 $set 플래그 /t:rebuild /p:Configuration=Release /p:DefineConstants="__APPLE__"
$if %system.platform% == DAX
$플래그가 설정되지 않은 경우 $set 플래그 /t:rebuild /p:Configuration=Release /p:DefineConstants="__APPLE__"
$call %BUILD% %flags% "%srcRoot%DomainChecking%system.dirsep%DomainChecking.csproj"
$if errorlevel 1 $abort 'DomainChecking 컴파일 문제'
$call %EXEC%"%srcRoot%DomainChecking%system.dirsep%bin%system.dirsep%%x64%Release%system.dirsep%DomainChecking.exe" "%무료 슬롯 게임sysdir%."
$if errorlevel 1 $abort 'DomainChecking 실행 문제'