com.슬롯api.GAMSequationRecord 클래스 참조
이것은 a의 단일 레코드를 표현한 것입니다.GAMSequation인스턴스.더 보기...
com.슬롯api.GAMSequationRecord에 대한 상속 다이어그램:
공개 회원 기능 | |
| 더블 | getLevel () |
| 이 GAMSequationRecord 인스턴스의 레벨을 가져옵니다. | |
| 무효 | setLevel(이중 값) |
| 이 GAMSequationRecord 인스턴스의 레벨을 설정하십시오. | |
| 더블 | getMarginal () |
| 이 GAMSequationRecord 인스턴스의 한계값을 가져옵니다. | |
| 무효 | setMarginal(이중 값) |
| 이 GAMSequationRecord 인스턴스의 한계를 설정합니다. | |
| 더블 | getUpper () |
| 이 GAMSequationRecord 인스턴스의 상한을 가져옵니다. | |
| 무효 | setUpper(이중 값) |
| 이 GAMSequationRecord 인스턴스의 하한을 설정합니다. | |
| 더블 | getLower () |
| 이 GAMSequationRecord 인스턴스의 하한값을 가져옵니다. | |
| 무효 | setLower(이중 값) |
| 이 GAMSequationRecord 인스턴스의 하한을 설정합니다. | |
| 더블 | getScale () |
| 이 GAMSEquationRecord 인스턴스의 배율 인수를 가져옵니다. | |
| 무효 | setScale(이중 값) |
| 이 GAMSEquationRecord 인스턴스의 배율을 설정합니다. | |
다음에서 상속된 공개 멤버 함수com.슬롯api.GAMSSymbolRecord | |
| 문자열[] | getKeys () |
| 이 GAMSSymbolRecord 인스턴스의 키를 검색합니다. | |
| 문자열 | getKey(정수 색인) |
| 위치 색인에서 GAMSSymbolRecord의 키를 검색합니다. | |
| 부울 | 같음(객체 obj) |
| 다른 개체가 이 개체와 "같은"지 여부를 나타냅니다. | |
| int | 해시코드 () |
| 객체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. | |
| 부울 | isDisposed () |
| 이 기록이 이미 폐기되었는지 문의하세요. | |
| 무효 | 처분 () |
| 비자바 라이브러리에 의해 보류된 외부 리소스를 해제합니다. | |
| 부울 | 이동다음 () |
| 현재 기준을 사용하여 GAMSSymbol의 다음 GAMSSymbolRecord로 반복합니다. | |
| 부울 | 이동이전 () |
| 현재 기준을 사용하여 GAMSSymbol의 이전 GAMSSymbolRecord를 반복합니다. | |
추가 상속 회원 | |
다음에서 상속된 보호된 멤버 함수com.슬롯api.GAMSSymbolRecord | |
| GAMSSymbolRecord (GAMSSymbol<?> 기호, 긴 ptr) | |
| 새 GAMSSymbolRecord 인스턴스를 생성하십시오. | |
| GAMSSymbolRecord (GAMSSymbolRecord기록) | |
| 새 GAMSSymbolRecord 인스턴스를 생성하십시오. | |
| 무효 | 확정()가 Throwable을 던졌습니다. |
| 비Java 라이브러리에서 사용하는 리소스를 해제합니다. | |
다음에서 상속된 보호 속성com.슬롯api.GAMSSymbolRecord | |
다음에서 상속된 패키지 함수com.슬롯api.GAMSSymbolRecord | |
상세 설명
이것은 다음의 단일 레코드를 표현한 것입니다.GAMSequation인스턴스.
멤버 함수 문서
◆ get레벨()
| 더블 com.슬롯api.GAMSEquationRecord.getLevel | ( | ) |
이 GAMSequationRecord 인스턴스의 레벨을 가져옵니다.
- 반품
- 레벨 값
- 예외
-
슬롯예외 이 GAMSDatabase 인스턴스가 이미 삭제된 경우 리소스를 더 이상 사용할 수 없습니다.
◆ getLower()
| 더블 com.슬롯api.GAMSEquationRecord.getLower | ( | ) |
이 GAMSequationRecord 인스턴스의 하한값을 가져옵니다.
- 반품
- 하한값
- 예외
-
슬롯예외 이 기호의 GAMSDatabase 인스턴스가 이미 삭제된 경우 리소스를 더 이상 사용할 수 없습니다.
◆ getMarginal()
| double com.슬롯api.GAMSEquationRecord.getMarginal | ( | ) |
이 GAMSequationRecord 인스턴스의 한계값을 가져옵니다.
- 반품
- 한계값
- 예외
-
슬롯예외 이 기호의 GAMSDatabase 인스턴스가 이미 삭제된 경우 리소스를 더 이상 사용할 수 없습니다.
◆ getScale()
| 더블 com.슬롯api.GAMSEquationRecord.getScale | ( | ) |
이 GAMSequationRecord 인스턴스의 배율 인수를 가져옵니다.
- 반품
- 축척 계수 값
- 예외
-
슬롯예외 이 기호의 GAMSDatabase 인스턴스가 이미 삭제된 경우 리소스를 더 이상 사용할 수 없습니다.
◆ getUpper()
| 더블 com.슬롯api.GAMSEquationRecord.getUpper | ( | ) |
이 GAMSequationRecord 인스턴스의 상한을 가져옵니다.
- 반품
- 상한값
- 예외
-
슬롯예외 이 기호의 GAMSDatabase 인스턴스가 이미 삭제된 경우 리소스를 더 이상 사용할 수 없습니다.
◆ 세트레벨()
| void com.슬롯api.GAMSequationRecord.setLevel | ( | 더블 | 값 | ) |
이 GAMSequationRecord 인스턴스의 레벨을 설정하십시오.
- 매개변수
-
값 레벨 값
- 예외
-
슬롯예외 이 기호의 GAMSDatabase 인스턴스가 이미 삭제된 경우 리소스를 더 이상 사용할 수 없습니다.
◆ setLower()
| void com.슬롯api.GAMSEquationRecord.setLower | ( | 더블 | 값 | ) |
이 GAMSequationRecord 인스턴스의 하한을 설정합니다.
- 매개변수
-
값 하한값
- 예외
-
슬롯예외 이 기호의 GAMSDatabase 인스턴스가 이미 삭제된 경우 리소스를 더 이상 사용할 수 없습니다.
◆ setMarginal()
| void com.슬롯api.GAMSEquationRecord.setMarginal | ( | 더블 | 값 | ) |
이 GAMSEquationRecord 인스턴스의 한계를 설정합니다.
- 매개변수
-
값 한계값
- 예외
-
슬롯예외 이 기호의 GAMSDatabase 인스턴스가 이미 삭제된 경우 리소스를 더 이상 사용할 수 없습니다.
◆ setScale()
| void com.슬롯api.GAMSEquationRecord.setScale | ( | 더블 | 값 | ) |
이 GAMSequationRecord 인스턴스의 배율을 설정합니다.
- 매개변수
-
값 축척 계수 값
- 예외
-
슬롯예외 이 기호의 GAMSDatabase 인스턴스가 이미 삭제된 경우 리소스를 더 이상 사용할 수 없습니다.
◆ setUpper()
| void com.슬롯api.GAMSequationRecord.setUpper | ( | 더블 | 값 | ) |
이 GAMSequationRecord 인스턴스의 하한을 설정합니다.
- 매개변수
-
값 상한값
- 예외
-
슬롯예외 이 기호의 GAMSDatabase 인스턴스가 이미 삭제된 경우 리소스를 더 이상 사용할 수 없습니다.
다음에서 상속된 공개 멤버 함수