특정 파일에 대한 무료 슬롯 경로를 나타냅니다.더 보기...
#include <gamspath.h>
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| 정적 부울 | 존재합니다(const std::string &file) |
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| 정적 부울 | 존재합니다(const char *파일) |
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특정 파일에 대한 무료 슬롯 경로를 나타냅니다.
라인 정의34파일gamspath.h.
◆ 무료 슬롯경로()[1/6]
| 무료 슬롯::GAMSPath::GAMSPath |
( |
| ) |
|
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인라인 |
◆ GAMSPath()[2/6]
| 무료 슬롯::GAMSPath::GAMSPath |
( |
상수 문자 * | 파일 | ) |
|
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인라인 |
◆ GAMSPath()[3/6]
| 무료 슬롯::GAMSPath::GAMSPath |
( |
const std::string & | 파일 | ) |
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|
인라인 |
◆ GAMSPath()[4/6]
| 무료 슬롯::GAMSPath::GAMSPath |
( |
const std::filesystem::path & | 파일 | ) |
|
|
인라인 |
◆ 무료 슬롯경로()[5/6]
| 무료 슬롯::GAMSPath::GAMSPath |
( |
const std::filesystem::path & | 디렉터리, |
|
|
const std::string & | 파일 ) |
|
인라인 |
◆ GAMSPath()[6/6]
| 무료 슬롯::GAMSPath::GAMSPath |
( |
const무료 슬롯경로& | gpath | ) |
|
|
인라인 |
경로나 파일을 기반으로 GAMSPath를 구성합니다.
- 매개변수
-
| gpath | 또 다른 GAMSPath가 데이터 소스로 사용되었습니다. |
라인 정의59파일gamspath.h.
◆ c_str()
| const char * 무료 슬롯::GAMSPath::c_str |
( |
| ) |
const |
경로나 파일을 문자열로 가져옵니다. 경고: 이 함수는 path::c_str()과 다르게 동작할 수 있습니다.
◆ 존재()[1/3]
| bool 무료 슬롯::GAMSPath::존재 |
( |
| ) |
const |
경로가 존재하는지 확인합니다.
- 반품
- 반품
참경로가 존재하는 경우; 그렇지 않으면거짓.
◆ 존재()[2/3]
| 정적 bool 무료 슬롯::GAMSPath::exists |
( |
상수 문자 * | 파일 | ) |
|
|
정적 |
파일이 존재하는지 확인합니다.
- 매개변수
-
- 반품
- 반품
참파일이 존재하는 경우; 그렇지 않으면거짓.
◆ 존재()[3/3]
| 정적 bool 무료 슬롯::GAMSPath::exists |
( |
const std::string & | 파일 | ) |
|
|
정적 |
파일이 존재하는지 확인합니다.
- 매개변수
-
- 반품
- 반품
참파일이 존재하는 경우; 그렇지 않으면거짓.
◆ mkDir()
| bool 무료 슬롯::GAMSPath::mkDir |
( |
| ) |
const |
◆ 연산자 std::string()
| 무료 슬롯::GAMSPath::operator std::string |
( |
| ) |
|
a를 변환합니다std::stringGAMSPath로.
◆ 연산자+()[1/2]
| 무료 슬롯경로무료 슬롯::GAMSPath::operator+ |
( |
상수 문자 * | 추가 | ) |
|
GAMSPath에 문자열을 추가합니다.
- 매개변수
-
- 반환
- 문자열이 추가된 GAMSPath를 반환합니다.
◆ 연산자+()[2/2]
| 무료 슬롯경로무료 슬롯::GAMSPath::operator+ |
( |
const std::string & | 추가 | ) |
|
GAMSPath에 문자열을 추가합니다.
- 매개변수
-
- 반품
- 문자열이 추가된 GAMSPath를 반환합니다.
◆ 연산자+=()
| 무료 슬롯경로& 무료 슬롯::GAMSPath::operator+= |
( |
const std::string & | 추가 | ) |
|
GAMSPath에 문자열을 추가합니다.
- 매개변수
-
- 반품
- 문자열이 추가된 GAMSPath를 반환합니다.
◆ 연산자/()[1/3]
| 무료 슬롯경로무료 슬롯::GAMSPath::operator/ |
( |
상수 문자 * | 추가 | ) |
|
GAMSPath에 경로를 추가합니다.
- 매개변수
-
- 반품
- 경로가 추가된 GAMSPath를 반환합니다.
◆ 연산자/()[2/3]
GAMSPath에 경로를 추가합니다.
- 매개변수
-
- 반품
- 경로가 추가된 GAMSPath를 반환합니다.
◆ 연산자/()[3/3]
| 무료 슬롯경로무료 슬롯::GAMSPath::operator/ |
( |
const std::string & | 추가 | ) |
|
GAMSPath에 경로를 추가합니다.
- 매개변수
-
- 반품
- 경로가 추가된 GAMSPath를 반환합니다.
◆ 연산자<<()
| 무료 슬롯경로& 무료 슬롯::GAMSPath::operator<< |
( |
const std::string & | 추가 | ) |
|
GAMSPath에 문자열을 추가합니다.
- 매개변수
-
- 반품
- 문자열이 추가된 GAMSPath를 반환합니다.
◆ 연산자=()
GAMSPath를 할당합니다.
- 매개변수
-
| 기타 | 또 다른 GAMSPath가 데이터 소스로 사용되었습니다. |
- 반품
- 할당된 GAMSPath(*this)를 반환합니다.
◆ 팩()
| void 무료 슬롯::GAMSPath::pack |
( |
| ) |
|
경로를 가장 짧은 절대 표현으로 변환하여 비교할 수 있도록 경로를 정규화합니다.
◆ 경로()
| 무료 슬롯경로무료 슬롯::GAMSPath::경로 |
( |
| ) |
const |
◆ 제거()
| bool 무료 슬롯::GAMSPath::remove |
( |
| ) |
|
파일을 제거합니다.
- 반품
- 반품
참제거가 성공했다면; 그렇지 않으면거짓.
◆ 이름 바꾸기()[1/2]
| bool 무료 슬롯::GAMSPath::rename |
( |
상수 문자 * | 새파일이름 | ) |
|
이미 설정된 파일의 이름을 바꾸십시오.
- 매개변수
-
- 반품
- 반품
참이름 변경이 성공했다면; 그렇지 않으면거짓.
◆ 이름 바꾸기()[2/2]
| bool 무료 슬롯::GAMSPath::이름 바꾸기 |
( |
const std::string & | 새파일이름 | ) |
|
이미 설정된 파일의 이름을 바꾸십시오.
- 매개변수
-
- 반품
- 반품
참이름 변경이 성공했다면; 그렇지 않으면거짓.
◆ rmDirRecurse()
| bool 무료 슬롯::GAMSPath::rmDirRecurse |
( |
| ) |
|
디렉터리를 재귀적으로 제거합니다.
- 반품
- 반품
참제거가 성공했다면; 그렇지 않으면거짓.
◆ setSuffix()[1/2]
| void 무료 슬롯::GAMSPath::setSuffix |
( |
상수 문자 * | 접미사 | ) |
|
GAMSPath에 접미사를 추가하세요.
- 매개변수
-
◆ setSuffix()[2/2]
| void 무료 슬롯::GAMSPath::setSuffix |
( |
const std::string & | 접미사 | ) |
|
GAMSPath에 접미사를 추가하세요.
- 매개변수
-
◆ 접미사()[1/3]
| std::string 무료 슬롯::GAMSPath::suffix |
( |
| ) |
const |
◆ 접미사()[2/3]
| 무료 슬롯경로무료 슬롯::GAMSPath::접미사 |
( |
상수 문자 * | 접미사 | ) |
const |
현재 파일의 기본 이름을 사용하고 주어진 접미사를 추가하여 새 파일 경로를 구성합니다.
- 매개변수
-
- 반품
- 같은 이름이지만 대체된 접미사를 사용하여 GAMSPath를 새 파일로 반환합니다.
◆ 접미사()[3/3]
| 무료 슬롯경로무료 슬롯::GAMSPath::suffix |
( |
const std::string & | 접미사 | ) |
const |
현재 파일의 기본 이름을 사용하고 주어진 접미사를 추가하여 새 파일 경로를 구성합니다.
- 매개변수
-
- 반환
- 같은 이름이지만 대체된 접미사를 사용하여 GAMSPath를 새 파일로 반환합니다.
◆ tempDir()
| 무료 슬롯경로무료 슬롯::GAMSPath::tempDir |
( |
const std::string & | tempPath=std::string() | ) |
|
임시 디렉토리에 GAMSPath를 생성하십시오.
- 매개변수
-
- 반품
- GAMSPath를 임시 디렉토리로 반환합니다.
◆ 임시파일()
| 무료 슬롯경로무료 슬롯::GAMSPath::tempFile |
( |
const std::string & | 임시이름="XXXXXX.tmp" | ) |
|
임시 파일에 GAMSPath를 생성하십시오.
- 매개변수
-
- 반품
- GAMSPath를 임시 파일로 반환합니다.
◆ toStdString()
| std::string 무료 슬롯::GAMSPath::toStdString |
( |
| ) |
const |
다음 경로 또는 파일 가져오기std::string.
◆ 위()
| 무료 슬롯경로무료 슬롯::GAMSPath::up |
( |
| ) |
const |
무료 슬롯 경로를 최적화된 경로로 가져옵니다.
- 반품
- 새로운 GAMSPath 개체를 반환합니다.