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슬롯control.database.GamsEquation 클래스 참조

이것은 슬롯의 방정식 기호 표현입니다.더 보기...

슬롯control.database.GamsEquation에 대한 상속 다이어그램:
슬롯control.database._슬롯Symbol

속성

 equtype= 속성(get_equtype)
 방정식의 하위 유형 검색(EquType.E: Equal, EquType.G: Greater, EquType.L: Less, EquType.N: 사양 없음, EquType.X: 외부 정의, EquType.C: Conic)
 
- 다음에서 상속된 속성슬롯control.database._GamsSymbol
 도메인= 속성(get_domains)
 기호의 도메인, 각 요소는 GamsSet(실제 도메인) 또는 문자열(완화 도메인)입니다.
 
 domains_as_strings= 속성(get_domains_as_strings)
 기호의 도메인, 각 요소는 문자열입니다.
 
 차원= 속성(get_dimension)
 GamsSymbol 차원을 가져옵니다.
 
 텍스트= 속성(get_text)
 GamsSymbol의 설명 텍스트를 가져옵니다.
 
 이름= 속성(get_name)
 GamsSymbol 이름을 얻으세요.
 
 데이터베이스= 속성(get_database)
 GamsSymbol이 포함된 GamsDatabase를 가져옵니다.
 
 숫자_기록= 속성(get_number_records)
 GamsSymbol의 레코드 수를 검색하세요.
 

추가 상속 회원

- 다음에서 상속된 공개 멤버 함수슬롯control.database._GamsSymbol
 __len__(자신)
 GamsSymbol의 레코드 수를 검색하세요.
 
 copy_symbol(자신, 대상)
 GamsSymbol의 모든 레코드를 대상 GamsSymbol에 복사합니다(대상에 레코드가 있는 경우 삭제됩니다)
 
 delete_record(자신, 키=없음)
 GamsSymbol 레코드를 삭제하세요.
 
 지우기(자신)
 기호 지우기.
 
 find_record(자신, 키=없음)
 GamsSymbol에서 기록을 찾으세요.
 
 추가_기록(자신, 키=없음)
 GamsSymbol에 기록을 추가하세요.
 
 merge_record(자신, 키=없음)
 GamsSymbol에 기록이 있으면 찾고, 없으면 추가합니다.
 
 첫 번째_기록(자신, 슬라이스=없음)
 GamsSymbol의 첫 번째 기록을 검색하세요.
 
 check_domains(자신)
 모든 레코드가 지정된 기호 도메인 내에 있는지 확인하십시오.
 
 get_symbol_dvs(자신, max_viol=0)
 모든 GamsSymbolDomainViolations 반환
 
- 다음에서 상속된 공개 속성슬롯control.database._GamsSymbol
- 다음에서 상속된 보호된 멤버 함수슬롯control.database._GamsSymbol
- 다음에서 상속된 보호된 속성슬롯control.database._GamsSymbol

자세한 설명

이것은 슬롯의 방정식 기호 표현입니다.

GamsDatabase에 존재하며 반복할 수 있는 GamsEquationRecords를 포함합니다.