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gamsequationrecord.h
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26#ifndef GAMSEQUATIONRECORD_H
27#define GAMSEQUATIONRECORD_H
28
29#include "gamssymbolrecord.h"
30
31네임스페이스게임{
32
33클래스GAMSequation;
34
37{
38공개:
42
46
50 GAMSequationRecord& 연산자 =(const GAMSequationRecord& 기타);
51
54 더블 레벨();
55
58 공허 세트레벨(const 더블발);
59
62 더블 한계();
63
66 공허 setMarginal(const 더블발);
67
70 더블 상위();
71
74 무효 setUpper(const 더블발);
75
78 더블 하위();
79
82 무효 setLower(const 더블발);
83
86 더블 규모();
87
90 무효 setScale(const 더블발);
91
92비공개:
93 친구 클래스GAMSSymbolIter<GAMSequation>;
94 GAMSequationRecord(const GAMSequation& 동등,공허* SymIterPtr);
95};
96
97}
98#endif// GAMSEQUATIONRECORD_H
이 클래스는 GAMSequation의 단일 레코드를 나타냅니다.
void setUpper(const double val)
void setLower(const double val)
void setLevel(const double val)
void setScale(const double val)
GAMSEquationRecord(const GAMSSymbolRecord &record)
void setMarginal(const double val)