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MessageReceiverWindow 네임스페이스 참조

수업

클래스  양식1
 작은 예는 사용자 정의 시각적 로그를 구현하는 방법을 보여줍니다. 슬롯 머신에서는 put_utility "winmsg"를 통해 이 프로그램이 시작한 양식으로 메시지를 보낼 수 있습니다. 또한 양식은 양식의 내용을 저장하거나 내용을 클립보드에 넣거나 프로그램을 종료하기 위한 일부 명령(@으로 시작하는 메시지)을 이해합니다. MessageReceiverWindow는 사용할 준비가 된 슬롯 머신 시스템 디렉터리에 실행 파일로도 배포됩니다. 슬롯 머신 테스트 라이브러리의 모델 mrw01은 프로그램 사용을 보여줍니다.더 보기...
 
클래스  프로그램