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일치하는 항목 없음
gamsenum.h
94};
144일반반환 = 0,
156CouldNotCreateScratchDir = 109,
157TooManyScratchDirs = 110,
158CouldNotDeleteScratchDir = 112,
159CouldNotWriteGamsNext = 113,
160CouldNotWriteParamFile = 114,
161CouldNotReadEnvVar = 115,
162CouldNotSpawnGAMScmex = 400,
163CurDirNotFound = 401,
164CurDirNotSet = 402,
165BlankInSysDir = 404,
166BlankInCurDir = 405,
167BlankInScrExt = 406,
168예기치 않은CmexRC = 407,
169ProcDirNotFound = 408,
170CmexLibNotFound = 409,
171CmexLibEPNotFound = 410,
172BlankInProcDir = 411,
173BlankInScrDir = 412,
174CannotAddPath = 909,
175MissingCommandLineParameter = 1000,
176CannotInstallInterrupt = 2000,
177CouldNotGetCurrentDir = 3000,
178CmexNotFound = 4000,
180};
@ KeepFilesOnError
GamsJob.run() 또는 GamsJob에서 GamsExceptionExecution이 발생한 경우에만 임시 파일을 유지하십시오....
@ SolverToBeCalled
솔버가 호출됩니다. 시스템은 이 숫자를 반환해서는 안 됩니다.
@ InfeasibleIntermed
솔버가 일찍 종료되었으며 모델은 여전히 실행 불가능합니다.
@ NonIntegerIntermed
정수가 아닌 솔루션을 발견하여 솔버가 조기 종료되었습니다.
정적 EAction eActionFromCode(const std::string &str)
std::string에서 GAMSEnum::EAction을 가져옵니다.
정적 std::string 텍스트(GAMSEnum::GAMSExitCode 유형)
GAMSEnum::GAMSExitCode를 텍스트로 가져옵니다.